공개 클래스 RenderableSource
setSource(Context, Callable)
와 함께 사용하기에 적합한 방식으로 glTF 파일을 InputStream으로 가져오도록 지원을 제공합니다.
중첩된 클래스
클래스 | RenderableSource.Builder | 변환기를 구성하고 만드는 데 사용되는 빌더입니다. | |
enum | RenderableSource.RecenterMode | 도형과 관련하여 로컬 출처의 배치를 제어하는 중심을 다시 설정합니다. | |
enum | RenderableSource.SourceType | RenderableSource에서 로드할 수 있는 애셋 유형 |
공개 메서드
정적 RenderableSource.Builder |
빌더()
RenderableSource를 만들고 구성하는 데 사용되는 빌더 객체를 만듭니다.
|
입력 스트림 |
호출()
빌더를 통해 이 RenderableSource에 제공된 소스 및 변환 매개변수에서 SFB의 바이너리 데이터를 생성하고 SFB의 원시 콘텐츠를 제공하는 InputStream을 반환합니다.
|
상속된 메서드
공개 메서드
public static RenderableSource.Builder builder ()
RenderableSource를 만들고 구성하는 데 사용되는 빌더 객체를 만듭니다.
반환 값
- 변환기를 구성하고 만드는 데 적합한 빌더입니다.
public InputStream call ()
빌더를 통해 이 RenderableSource에 제공된 소스 및 변환 매개변수에서 SFB의 바이너리 데이터를 생성하고 SFB의 원시 콘텐츠를 제공하는 InputStream을 반환합니다. 이 호출은 차단 호출이므로 기본 스레드에서 호출되면 안 됩니다.
반환 값
- SFB의 원시 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하는 InputStream
예외 처리
IOException | 이라고 표시됩니다. |
---|---|
URI 구문 예외 | 소스가 유효한 URI가 아닌 경우 |