Oferece compatibilidade com a importação de um arquivo glTF para um InputStream de uma forma apropriada para
uso com setSource(Context, Callable)
.
Classes aninhadas
classe | RenderableSource.Builder | Builder usado para configurar e criar um conversor. | |
tipo enumerado | RenderableSource.RecenterMode | Recentralize os modos que controlam o posicionamento da origem local em relação à geometria. | |
tipo enumerado | RenderableSource.SourceType | Tipos de recursos que podem ser carregados por RenderableSource. |
Métodos públicos
estático RenderableSource.Builder |
builder()
Cria um objeto builder usado para criar e configurar uma RenderableSource.
|
InputStream (link em inglês) |
call (em inglês)
Gera os dados binários para um SFB a partir dos parâmetros de origem e conversão fornecidos a essa
RenderableSource pelo builder e retorna um InputStream fornecendo o conteúdo bruto do
SFB.
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Métodos herdados
Métodos públicos
público estático RenderableSource.Builder builder ()
Cria um objeto builder usado para criar e configurar uma RenderableSource.
Retorna
- Um builder apropriado para configurar e criar um conversor.
público InputStream chamada ()
Gera os dados binários para um SFB a partir dos parâmetros de origem e conversão fornecidos a essa RenderableSource pelo builder e retorna um InputStream fornecendo o conteúdo bruto do SFB. Ela não pode ser chamada na linha de execução principal porque é uma chamada de bloqueio.
Retorna
- um InputStream que fornece acesso ao conteúdo bruto do SFB
Gera
IOException | quando a origem indicada não puder ser carregada. |
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URISintaxe de exceção | quando a origem não é um URI válido. |