Klassen
RenderableSource (Renderingquelle) | Bietet Unterstützung für den Import einer glTF-Datei in einen InputStream, der für setSource(Context, Callable) geeignet ist. |
RenderableSource.Builder | Builder zum Konfigurieren und Erstellen eines Konverters. |
Enums
RenderableSource.AktuellerModus | Mittige Modi, mit denen die Platzierung des lokalen Ursprungs in Bezug auf die Geometrie gesteuert wird. |
RenderableSource.SourceType angegeben wird. | Asset-Typen, die von RenderableSource geladen werden können. |