Bola

class publik Sphere

Representasi matematika dari bola. Digunakan untuk melakukan uji persimpangan dan tabrakan terhadap bola.

Konstruktor Publik

Sphere()
Buat bola dengan pusat (0,0,0) dan jari-jari 1.
Sphere(radius mengambang)
Membuat bola dunia dengan pusat (0,0,0) dan radius yang ditentukan.
Sphere(radius mengambang, pusat Vector3)
Membuat bola dunia dengan pusat dan radius yang ditentukan.

Metode Publik

Vektor3
getCenter()
Dapatkan salinan pusat bola 360°.
float
getRadius()
Mendapatkan radius bola.
Di sini
void
setCenter(pusat Vector3)
Setel pusat bola dunia ini.
void
setRadius(radius mengambang)
Menetapkan radius bola dunia.

Metode Turunan

Konstruktor Publik

publik Sphere ()

Buat bola dengan pusat (0,0,0) dan jari-jari 1.

publik Sphere (radius mengambang)

Membuat bola dunia dengan pusat (0,0,0) dan radius yang ditentukan.

Parameter
radius radius bola

publik Sphere (radius mengambang, Vector3 center)

Membuat bola dunia dengan pusat dan radius yang ditentukan.

Parameter
radius radius bola
tengah pusat bola

Metode Publik

publik Vector3 getCenter ()

Dapatkan salinan pusat bola 360°.

Hasil
  • vektor baru yang mewakili pusat sphere
Lihat Juga

float publik getRadius ()

Mendapatkan radius bola.

Hasil
  • radius bola
Lihat Juga

publik Sphere makeCopy ()

publik void setCenter (Vector3 center)

Setel pusat bola dunia ini.

Parameter
tengah pusat bola baru
Lihat Juga

publik void setRadius (radius mengambang)

Menetapkan radius bola dunia.

Parameter
radius radius bola baru
Lihat Juga