공개 클래스
Sphere
구의 수학적 표현 구를 대상으로 교차 및 충돌 테스트를 수행하는 데 사용됩니다.
공개 생성자
Sphere()
중심이 (0,0,0)이고 반경이 1인 구를 만듭니다.
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스페어링(부동 소수점 수 반경)
중심이 (0,0,0)이고 지정된 반경이 있는 구를 만듭니다.
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공개 메서드
벡터3 |
getCenter()
구체 중심의 사본을 가져옵니다.
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float |
getRadius()
구의 반지름을 가져옵니다.
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Sphere |
makeCopy()
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void | |
void |
setRadius(부수 반경)
구의 반경을 설정합니다.
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상속된 메서드
공개 생성자
public Sphere ()
중심이 (0,0,0)이고 반경이 1인 구를 만듭니다.
public Sphere (부동 소수점 수 범위)
중심이 (0,0,0)이고 지정된 반경이 있는 구를 만듭니다.
매개변수
반경 | 구의 반경 |
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