classe pública
Sphere
Representação matemática de uma esfera. Usado para executar testes de interseção e colisão com esferas.
Construtores públicos
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Sphere (em inglês)
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio de 1.
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Sphere (raio flutuante)
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio especificado.
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Métodos públicos
| Vector3 (link em inglês) |
getCenter().
Obter uma cópia do centro da esfera.
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| float |
getRadius()
Descubra o raio da esfera.
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| Sphere |
makeCopy()
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| void | |
| void |
setRadius (raio flutuante)
Defina o raio da esfera.
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Métodos herdados
Construtores públicos
público Sphere ()
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio de 1.
público Sphere (raio flutuante)
Crie uma esfera com o centro (0,0,0) e um raio especificado.
Parâmetros
| raio | o raio da esfera |
|---|
público Sphere (raio flutuante, Vector3 centro)
Crie uma esfera com centro e raio especificados.
Parâmetros
| raio | o raio da esfera |
|---|---|
| centro | o centro da esfera |
Métodos públicos
público Vector3 getCenter ()
Obter uma cópia do centro da esfera.
Retorna
- um novo vetor que representa o centro da esfera