คลาสสาธารณะ
ที่นี่
การนําเสนอทางคณิตศาสตร์ของทรงกลม ใช้สําหรับทดสอบการซ้อนทับและความขัดแย้งในการชนกัน
ผู้ผลิตก่อสร้าง
Sphere()
สร้างทรงกลมที่มีจุดศูนย์กลางเป็น (0,0,0) และรัศมีเป็น 1
|
|
Sphere(รัศมีแบบลอย)
สร้างทรงกลมที่มีจุดกึ่งกลาง (0,0,0) และรัศมีที่ระบุ
|
|
วิธีการสาธารณะ
เวกเตอร์ 3 |
getCenter()
รับสําเนาภาพ 360 องศา
|
จำนวนลอยตัว |
getRadius()
รับรัศมีของทรงกลม
|
ที่นี่ |
makeCopy()
|
เป็นโมฆะ | |
เป็นโมฆะ |
setRadius(รัศมีแบบลอย)
กําหนดรัศมีของทรงกลม
|
วิธีการที่รับค่ามา
ผู้ผลิตก่อสร้าง
สาธารณะ Sphere ()
สร้างทรงกลมที่มีจุดศูนย์กลางเป็น (0,0,0) และรัศมีเป็น 1
สาธารณะ ที่นี่ (รัศมีแบบลอย)
สร้างทรงกลมที่มีจุดกึ่งกลาง (0,0,0) และรัศมีที่ระบุ
พารามิเตอร์
รัศมี | รัศมีของทรงกลม |
---|
สาธารณะ Sphere (รัศมีแบบลอย, Vector3 Center)
สร้างทรงกลมที่มีศูนย์กลางและรัศมีที่ระบุ
พารามิเตอร์
รัศมี | รัศมีของทรงกลม |
---|---|
ตรงกลาง | จุดศูนย์กลางของทรงกลม |
วิธีการสาธารณะ
สาธารณะ Vector3 getCenter ()
รับสําเนาภาพ 360 องศา
การคืนสินค้า
- เวกเตอร์ใหม่ที่แสดงถึงทรงกลมและศูนย์กลาง