Arayüzler
Düğüm.Yaşam Döngüsü Dinleyici | Düğüm yaşam döngüsü olayları gerçekleştiğinde çağrılacak geri çağırmalar için arayüz tanımı. |
Düğüm.OnTapListener | Bir düğüme dokunulduğunda çağrılacak bir geri çağırmanın arayüz tanımı. |
Düğüm.OnTouchListener | Bu düğüme bir dokunma etkinliği gönderildiğinde çağrılacak bir geri çağırma için arayüz tanımı. |
Node.TransformChangedListener | Düğümün dönüşümü değiştiğinde çağrılacak geri çağırmalar için arayüz tanımı. |
Sahne.OnPeekTouchListener | Bir sahneye bir dokunma etkinliği gönderildiğinde çağrılacak bir geri çağırmanın arayüz tanımı. |
Sahne.OnTouchListener | Bir sahneye bir dokunma etkinliği gönderildiğinde çağrılacak bir geri çağırmanın arayüz tanımı. |
Sahne.OnUpdateListener | Sahne güncellenmeden hemen önce, her karede bir kez çağrılacak bir geri çağırmanın arayüz tanımı. |
SceneView.AnimationTimeTransformer | Choreographer saatinden animasyon süresine bir dönüşüm tanımlar. |
Sınıflar
AnchorNode | Bir ARCore Sabiti'ne göre otomatik olarak dünya alanına yerleştirilen düğüm. |
ArScene Görünümü | ARCore ile entegre olan ve bir sahne oluşturan bir SurfaceView. |
Kamera | Sahnenin hangi perspektiften izlendiğini belirleyen sanal bir kamerayı temsil eder. |
Kare Süresi | Mevcut kare için zaman bilgisini verir. |
HitTestSonu | Scene.hitTest ve Scene.hitTestAll çağrılarının sonuçlarını depolar. |
Düğüm | Düğüm, sahne grafiğinin hiyerarşisindeki bir dönüşümü temsil eder. |
NodeParent | Alt öğe olarak bir düğüm grubu içerebilen tüm sınıflar için temel sınıf. |
Sahne | Sahne Sahnesi, bir sahnenin içeriğinin hiyerarşik düzeni olan sahne grafiğini tutar. |
SceneView | Oluşturmayı ve sahneyle etkileşimi yöneten bir Sceneform SurfaceView. |
SkeletonNode | Dış görünümlü ModelRenderable kemikleri ile Node kümesi arasında eşlemeler sağlayan bir Node . |
Paz | Sahnedeki varsayılan yön ışığı olan "güneşi" temsil eder. |