- Android के लिए SCEP SDK टूल, ओपन सोर्स और संग्रहित किया गया (github.com/google-ar/scineform-android-sdk) है, जिसका वर्शन 1.16.0 है.
- इस साइट (developers.google.com/sceneform), पिछले वर्शन के लिए दस्तावेज़ के संग्रह के तौर पर काम करती है. इस वर्शन का इस्तेमाल, Android के लिए SCEP SDK टूल 1.15.0 के तौर पर किया जाता है.
- Maven आर्टफ़ैक्ट वाले सीनफ़ॉर्म 1.17.0 का इस्तेमाल न करें.
- 1.17.1 Maven आर्टफ़ैक्ट का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, वर्शन के अलावा 1.17.1 आर्टफ़ैक्ट, 1.15.0 आर्टफ़ैक्ट के जैसा है.
ऐनिमेशन डेटा
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
एनिमेशन डेटा का अपारदर्शिता कंटेनर.
ऐनिमेशन डेटा में उन वैल्यू के क्रम शामिल हैं जो समय के साथ बदलते रहते हैं. ModelAnimator
का इस्तेमाल ऐनिमेशन डेटा को कंट्रोल करने के लिए किया जा सकता है. SkeletonNode
का इस्तेमाल, क्रम के हिसाब से Node
के तौर पर किया जा सकता है.
AnimationData
को ModelRenderable
में पैक किया गया है.
इनहेरिट किए गए तरीके
क्लास
java.lang.Object
से
ऑब्जेक्ट
|
क्लोन()
|
बूलियन
|
|
शून्य
|
पूरी करें()
|
फ़ाइनल
क्लास<buggt;
|
getClass()
|
int
|
हैशकोड()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
सूचना दें()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
NotifyAll()
|
String
|
toString()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait (लंबा आर्ग0, Int arg1)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait(लंबा आर्ग0)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
वेटलिस्ट
|
सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर
सार्वजनिक
ऐनिमेशन डेटा
()
सार्वजनिक तरीके
सार्वजनिक
ऐब्स्ट्रैक्ट
लंबे
getPeriodMs
()
सार्वजनिक
ऐब्स्ट्रैक्ट
स्ट्रिंग
getName
()
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"],null,[]]