- L'SDK Sceneform per Android è stato open source e archiviato (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) con la versione 1.16.0.
- Questo sito (developers.google.com/sceneform) funge da archivio di documentazione per la versione precedente, Sceneform SDK for Android 1.15.0.
- Non utilizzare la versione 1.17.0 degli elementi Maven di Sceneform.
- È possibile utilizzare gli artefatti 1.17.1 Maven. A parte la versione, tuttavia, gli artefatti 1.17.1 sono identici agli artefatti 1.15.0.
Dati animazione
Contenitore opaco di dati di animazione.
AnimationData contiene una gerarchia di valori denominati che cambiano nel tempo. ModelAnimator
può essere utilizzato per controllare un AnimationData. SkeletonNode
può essere utilizzato per esporre la gerarchia come Node
.
AnimationData
è pacchettizzato in un ModelRenderable
.
Metodi pubblici
lunghezza astratta
|
|
stringa astratta
|
|
Metodi ereditati
Dalla classe
java.lang.Object
Oggetto
|
clonare()
|
boolean
|
|
nullo
|
finalizzare()
|
final
Class<?>
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
finale
null
|
notifica()
|
finale
null
|
notificationAll()
|
Stringa
|
toString()
|
finale
null
|
wait(long arg0, int arg1)
|
finale
null
|
wait (lungo arg0)
|
finale
null
|
wait()
|
Costruttori pubblici
pubblica
AnimationData
()
Metodi pubblici
astratto
pubblico
lungo
getDurationMs
()
pubblica
astratto
Stringa
getName
()
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Ultimo aggiornamento 2022-09-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2022-09-26 UTC."],[[["AnimationData is a container for animation data, including a hierarchy of named values that change over time."],["ModelAnimator controls AnimationData, and SkeletonNode exposes the hierarchy as Nodes."],["AnimationData is included within a ModelRenderable and has methods to get its duration and name."],["This class provides access to animation data and its properties, allowing for control and manipulation of animations in a 3D scene."]]],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"]]