classe abstrata pública
AnimationData
Contêiner opaco de dados de animação.
O AnimationData contém uma hierarquia de valores nomeados que mudam com o tempo. ModelAnimator
pode ser usado para controlar um AnimationData. SkeletonNode
pode ser usado para expor a hierarquia como Node
s.
AnimationData
é empacotado em um ModelRenderable
.
Construtores públicos
Métodos públicos
longo abstrato |
getDurationMs()
Retorna a duração de
AnimationData em milissegundos. |
Abstrato String |
getName ()
Retorna o nome desse
AnimationData . |