- O SDK do Sceneform para Android teve código aberto e foi arquivado (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) com a versão 1.16.0.
- Este site (developers.google.com/sceneform) serve como arquivo de documentação da versão anterior, o SDK do Sceneform para Android 1.15.0.
- Não use a versão 1.17.0 dos artefatos do Maven do Sceneform.
- Os artefatos 1.17.1 Maven podem ser usados. No entanto, com exceção da versão, os artefatos 1.17.1 são idênticos aos artefatos 1.15.0.
Dados de animação
Contêiner opaco de dados de animação.
O AnimationData contém uma hierarquia de valores nomeados que mudam com o tempo. ModelAnimator
pode ser usado para controlar um AnimationData. SkeletonNode
pode ser usado para expor a hierarquia como Node
s.
AnimationData
é empacotado em um ModelRenderable
.
Métodos públicos
longo
abstrato
|
|
Abstrato
String
|
|
Métodos herdados
Da classe
java.lang.Object
Object
|
clone()
|
boolean
|
|
void
|
finalize()
|
Classe<?> final
|
getClass()
|
int
|
hashCode().
|
anulação final
|
notify()
|
anulação final
|
notifyAll()
|
String
|
toString().
|
anulação final
|
wait (long arg0, int arg1)
|
anulação final
|
wait(long arg0)
|
anulação final
|
wait()
|
Métodos públicos
public
abstrato
long
getDurationMs
()
abstrato
público
String
getName
()
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Última atualização 2022-09-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2022-09-26 UTC."],[[["AnimationData is a container for animation data, including a hierarchy of named values that change over time."],["ModelAnimator controls AnimationData, and SkeletonNode exposes the hierarchy as Nodes."],["AnimationData is included within a ModelRenderable and has methods to get its duration and name."],["This class provides access to animation data and its properties, allowing for control and manipulation of animations in a 3D scene."]]],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"]]