ข้อมูลภาพเคลื่อนไหว
วิธีการสาธารณะ
บทคัดย่อแบบยาว
|
|
บทคัดย่อ สตริง
|
|
วิธีการที่รับค่ามา
จากคลาส
java.lang.Object
ออบเจ็กต์
|
โคลน()
|
บูลีน
|
|
เป็นโมฆะ
|
finalize()
|
class<?> สุดท้าย
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
ค่าสุดท้าย
|
การแจ้งเตือน()
|
ค่าสุดท้าย
|
notifyAll()
|
สตริง
|
toString()
|
ค่าสุดท้าย
|
Wait (long arg0, int arg1)
|
ค่าสุดท้าย
|
Wait (แบบยาว)
|
ค่าสุดท้าย
|
รอ()
|
วิธีการสาธารณะ
บทคัดย่อ
สาธารณะ
getDurationMs
()
บทคัดย่อ
สตริง
getName
()
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2022-09-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2022-09-26 UTC"],[[["AnimationData is a container for animation data, including a hierarchy of named values that change over time."],["ModelAnimator controls AnimationData, and SkeletonNode exposes the hierarchy as Nodes."],["AnimationData is included within a ModelRenderable and has methods to get its duration and name."],["This class provides access to animation data and its properties, allowing for control and manipulation of animations in a 3D scene."]]],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"]]