হেডলেস ইঞ্জিন রেপার
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ফিলামেন্ট ইঞ্জিনের সুইফটশেডার ব্যাকড সংস্করণের জন্য ইন্টারফেস।
পাবলিক পদ্ধতি
সোয়াপচেইন | CreateSwapChain ( বস্তু পৃষ্ঠ, দীর্ঘ পতাকা) বৈধ পৃষ্ঠ প্রকার: - অ্যান্ড্রয়েড: সারফেস - অন্যান্য: কিছুই নয় পতাকা: SwapChain-এ CONFIG পতাকা দেখুন। |
সোয়াপচেইন | |
সোয়াপচেইন | |
অকার্যকর | |
অকার্যকর | |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
java.lang.Object ক্লাস থেকে অবজেক্ট | ক্লোন () |
বুলিয়ান | |
অকার্যকর | চূড়ান্ত করা () |
চূড়ান্ত ক্লাস <?> | getClass () |
int | হ্যাশকোড () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অবহিত করুন () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | সকলকে অবহিত করুন () |
স্ট্রিং | toString () |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0, int arg1) |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন (দীর্ঘ arg0) |
চূড়ান্ত শূন্যতা | অপেক্ষা করুন () |
ক্ষেত্র
সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং TAG
পাবলিক কনস্ট্রাক্টর
পাবলিক হেডলেস ইঞ্জিন মোড়ক ()
পাবলিক পদ্ধতি
সর্বজনীন SwapChain তৈরিSwapChain ( বস্তু পৃষ্ঠ, দীর্ঘ পতাকা)
বৈধ পৃষ্ঠ প্রকার: - অ্যান্ড্রয়েড: সারফেস - অন্যান্য: কিছুই নয়
পতাকা: SwapChain-এ CONFIG পতাকা দেখুন।
সর্বজনীন SwapChain তৈরিSwapChain ( বস্তু পৃষ্ঠ)
বৈধ পৃষ্ঠ প্রকার: - অ্যান্ড্রয়েড: সারফেস - অন্যান্য: কিছুই নয়
সর্বজনীন SwapChain তৈরি SwapChainFromNativeSurface (নেটিভ সারফেস পৃষ্ঠ, দীর্ঘ পতাকা)
সর্বজনীন শূন্যতা ধ্বংস ()
সর্বজনীন অকার্যকর ধ্বংস সোয়াপচেইন (SwapChain swapChain)
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2022-09-26 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2022-09-26 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],["The `HeadlessEngineWrapper` class facilitates interaction with the Filament engine. Key actions include creating and destroying `SwapChain` objects, which are essential for rendering. `createSwapChain` can accept a surface object (Android Surface), and optionally a set of flags, or a `NativeSurface` with flags. `destroySwapChain` is used for cleaning up. The class also inherits methods for creating and destroying Cameras, Scenes, Renderers, and other rendering-related objects and utility function such as `getFilamentEngine`.\n"],null,[]]