Tipo de luz

enumeração final estática pública Light.Type

Tipo de fonte de luz

Métodos herdados

Valores de enumeração

public. estática final Light.Type DIRECTIONAL

Aproxima-se de uma luz puramente direcional de distância infinita

public estático final Light.Type FOCUSED_SPOTLIGHT

O mesmo que um destaque, com a exceção de que a iluminação aparente permanece a mesma do ângulo do cone. Um destaque tem uma posição e uma direção. Use setInnerConeAngle(float) e setOuterConeAngle(float) para controlar o tamanho do cone.

público estático final Light.Type POINT

Aproxima a luz que irradia em todas as direções de um único ponto no espaço, em que a intensidade diminui com o quadrado inverso da distância. As luzes de ponto têm uma posição, mas nenhuma direção. Use setFalloffRadius(float) para controlar a falha.

public estático final Light.Type SPOTLIGHT

É semelhante à luz de um ponto, mas radia a luz em um cone em vez de em todas as direções. Observe que, ao aumentar o cone, a energia é espalhada e faz com que a iluminação pareça mais escura. Um destaque tem uma posição e uma direção. Use setInnerConeAngle(float) e setOuterConeAngle(float) para controlar o tamanho do cone.