আলো

পাবলিক ক্লাস লাইট

হালকা সম্পত্তি দোকান.

নেস্টেড ক্লাস

ক্লাস লাইট.বিল্ডার Light জন্য কারখানা ক্লাস
enum হালকা। প্রকার আলোর উৎসের ধরন

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক লাইট.বিল্ডার
নির্মাতা ( Light.Type type)
অন্য কিছু সেট না থাকলে একটি ডিফল্ট আলো তৈরি করে
রঙ
getColor ()
আলোর আরজিবি Color পান।
ভাসা
getFalloffRadius ()
আলোর ফ্যালঅফ ব্যাসার্ধ পান।
ভাসা
getInnerConeAngle ()
স্পটলাইটের জন্য ভিতরের শঙ্কু কোণ পান।
ভাসা
তীব্রতা পান ()
আলোর তীব্রতা পান।
ভাসা
getOuterConeAngle ()
স্পটলাইটের জন্য বাইরের শঙ্কু কোণ পান।
হালকা। প্রকার
getType ()
লাইট লাইট পান। Light.Type করুন।
বুলিয়ান
isShadowCastingEnabled ()
আলোতে শ্যাডো ঢালাই সক্ষম হলে সত্য দেখায়।
অকার্যকর
সেট কালার ( রঙের রঙ)
আলোর "RGB" রঙ সেট করে।
অকার্যকর
সেট কালার তাপমাত্রা (ভাসমান তাপমাত্রা)
পছন্দসই "রঙের তাপমাত্রা" এর উপর ভিত্তি করে আলোর "RGB" রঙ সেট করে।
অকার্যকর
সেটফ্যালঅফ রেডিয়াস (ফ্লোট ফলঅফ রেডিয়াস)
আলোর তীব্রতা শূন্যে নেমে যাওয়ার পরিসর সেট করে।
অকার্যকর
setInnerConeAngle (ফ্লোট শঙ্কুইনার)
স্পটলাইটগুলি একটি শঙ্কুতে আলো দেয়, এই মানটি শঙ্কুর ভিতরের অংশের আকার নির্ধারণ করে।
অকার্যকর
সেট ইনটেনসিটি (ফ্লোটের তীব্রতা)
আলোর তীব্রতা সেট করে যা লাক্স (এলএক্স) বা লুমেনস (এলএম) (আলোর প্রকারের উপর নির্ভর করে) আলো কতটা উজ্জ্বল তা নির্ধারণ করে।
অকার্যকর
setOuterConeAngle (ফ্লোট শঙ্কু বাইরের)
স্পটলাইটগুলি একটি শঙ্কুতে আলো দেয়, এই মানটি শঙ্কুর বাইরের অংশের আকার নির্ধারণ করে।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক Light.Builder নির্মাতা ( Light.Type প্রকার)

অন্য কিছু সেট না থাকলে একটি ডিফল্ট আলো তৈরি করে

পরামিতি
প্রকার

সর্বজনীন রঙ getColor ()

আলোর আরজিবি Color পান।

পাবলিক ফ্লোট getFalloffRadius ()

আলোর ফ্যালঅফ ব্যাসার্ধ পান।

পাবলিক ফ্লোট getInnerConeAngle ()

স্পটলাইটের জন্য ভিতরের শঙ্কু কোণ পান।

পাবলিক ফ্লোট getIntensity ()

আলোর তীব্রতা পান।

পাবলিক ফ্লোট getOuterConeAngle ()

স্পটলাইটের জন্য বাইরের শঙ্কু কোণ পান।

পাবলিক লাইট । টাইপ getType ()

লাইট লাইট পান। Light.Type করুন।

পাবলিক বুলিয়ান is ShadowCastingEnabled ()

আলোতে শ্যাডো ঢালাই সক্ষম হলে সত্য দেখায়।

সর্বজনীন অকার্যকর সেট কালার ( রঙের রঙ)

আলোর "RGB" রঙ সেট করে। লক্ষ্য করুন যে তীব্রতা একটি পৃথক প্যারামিটার, তাই আপনার বিশুদ্ধ রঙ সেট করা উচিত (অর্থাৎ প্রতিটি চ্যানেল [0,1] পরিসরে রয়েছে)। তবে সেই পরিসরের বাইরে মান নির্ধারণ করা বৈধ।

পরামিতি
রঙ "RGB" রঙ, ডিফল্ট হল 0xffffffff

সর্বজনীন অকার্যকর সেট কালার টেম্পারেচার (ভাসমান তাপমাত্রা)

পছন্দসই "রঙের তাপমাত্রা" এর উপর ভিত্তি করে আলোর "RGB" রঙ সেট করে।

পরামিতি
তাপমাত্রা 1,000 থেকে 10,000 কে স্কেলে কেলভিনে রঙের তাপমাত্রা। সাধারণ বাণিজ্যিক এবং আবাসিক আলো 2000K থেকে 6500K রেঞ্জের মধ্যে কোথাও পড়ে।

সর্বজনীন অকার্যকর সেটFalloffRadius (ফ্লোট falloffRadius)

আলোর তীব্রতা শূন্যে নেমে যাওয়ার পরিসর সেট করে। এটি DIRECTIONAL ধরনের উপর কোন প্রভাব নেই.

পরামিতি
falloffRadius বিশ্ব ইউনিটে আলোর ব্যাসার্ধ, ডিফল্ট হল 10.0

সর্বজনীন অকার্যকর সেটইনারকোন অ্যাঙ্গেল (ফ্লোট শঙ্কুইনার)

স্পটলাইটগুলি একটি শঙ্কুতে আলো দেয়, এই মানটি শঙ্কুর ভিতরের অংশের আকার নির্ধারণ করে। তীব্রতা অভ্যন্তরীণ এবং বাইরের শঙ্কু কোণগুলির মধ্যে প্রসারিত হয় - যার অর্থ যদি তারা শঙ্কুর থেকে একই হয় তবে তা পুরোপুরি তীক্ষ্ণ। সাধারণত আপনি চাইবেন অভ্যন্তরীণ শঙ্কুটি বাইরের শঙ্কু থেকে ছোট হোক যাতে অ্যালিয়াসিং এড়ানো যায়।

পরামিতি
coneInner রেডিয়ানে ভিতরের শঙ্কু কোণ, ডিফল্ট 0.5

সর্বজনীন অকার্যকর সেট তীব্রতা ( ভাসার তীব্রতা)

আলোর তীব্রতা সেট করে যা লাক্স (এলএক্স) বা লুমেনস (এলএম) (আলোর প্রকারের উপর নির্ভর করে) আলো কতটা উজ্জ্বল তা নির্ধারণ করে। বড় মান উজ্জ্বল আলো উৎপন্ন করে এবং শূন্যের কাছাকাছি মান খুব কম আলো উৎপন্ন করে। একটি পরিবারের আলোর বাল্বের তীব্রতা সাধারণত 800 - 2500 lm এর মধ্যে থাকে যেখানে সূর্যের আলো প্রায় 120,000 lx হবে৷ কোন পরম উপরের সীমা নেই কিন্তু সূর্যালোকের (120,000 lx) থেকে বড় মান সাধারণত প্রয়োজন হয় না।

পরামিতি
তীব্রতা আলোর তীব্রতা, একের বেশি মান বৈধ। তীব্রতা আটকানো হবে এবং শূন্য বা ঋণাত্মক হতে পারে না। নির্দেশমূলক আলোর জন্য ডিফল্ট হল 420 lx। অন্যান্য অন্যান্য লাইটের জন্য ডিফল্ট হল 2500 lm।

সর্বজনীন অকার্যকর সেটআউটারকোনঅ্যাঙ্গেল (ফ্লোট কোনআউটার)

স্পটলাইটগুলি একটি শঙ্কুতে আলো দেয়, এই মানটি শঙ্কুর বাইরের অংশের আকার নির্ধারণ করে। তীব্রতা অভ্যন্তরীণ এবং বাইরের শঙ্কু কোণগুলির মধ্যে প্রসারিত হয় - যার অর্থ যদি তারা শঙ্কুর থেকে একই হয় তবে তা পুরোপুরি তীক্ষ্ণ। সাধারণত আপনি চাইবেন অভ্যন্তরীণ শঙ্কুটি বাইরের শঙ্কু থেকে ছোট হোক যাতে অ্যালিয়াসিং এড়ানো যায়।

পরামিতি
coneOuter রেডিয়ানে বাইরের শঙ্কু কোণ, ডিফল্ট হল 0.6