공개 최종 클래스 ShapeFactory
다양한 도형의 ModelRenderable
를 동적으로 구성하는 데 사용되는 유틸리티 클래스입니다.
공개 생성자
공개 메서드
정적 ModelRenderable | |
정적 ModelRenderable | |
정적 ModelRenderable |
상속된 메서드
공개 생성자
public ShapeFactory ()
공개 메서드
public static ModelRenderable makeCube (Vector3 크기, Vector3 가운데, Material 소재)
주어진 사양을 사용하여 정육면체 모양에 ModelRenderable
를 만듭니다.
매개변수
크기 | 구성된 정육면체의 크기 |
---|---|
가운데 | 구성된 정육면체의 중앙 |
material | 정육면체 렌더링에 사용할 재료 |
반환 값
- 주어진 매개변수로 정육면체를 나타내는 렌더링 가능
public static ModelRenderable makeCylinder (부수 반지름, 플로팅 높이, Vector3 가운데, 소재 머티리얼)
주어진 사양으로 원통 모양으로 ModelRenderable
를 만듭니다.
매개변수
반경 | 설정된 원통의 반경 |
---|---|
높이 | 실린더의 높이 |
가운데 | 구성된 실린더의 중심 |
material | 원통을 렌더링하는 데 사용할 소재 |
반환 값
- 주어진 매개변수로 원통을 나타내는 렌더링 가능
public static ModelRenderable makeSphere (부수 반경, Vector3 센터, Material Material)
주어진 사양으로 구체의 모양으로 ModelRenderable
를 만듭니다.
매개변수
반경 | 구성된 구의 반경 |
---|---|
가운데 | 구성된 구의 중심 |
material | 구를 렌더링하는 데 사용할 머티리얼 |
반환 값
- 지정된 매개변수로 구를 나타내는 렌더링 가능