classe final pública
ShapeFactory
Classe de utilitário usada para construir ModelRenderable
s dinamicamente para várias formas.
Construtores públicos
Métodos públicos
ModelRenderable estático |
makeCube (tamanho Vector3, centro Vector3, material do Material)
Cria um
ModelRenderable no formato de um cubo com as especificações fornecidas. |
ModelRenderable estático |
makeCylinder(raio flutuante, altura flutuante, centro Vector3, material do Material)
Cria um
ModelRenderable no formato de um cilindro com as especificações dadas. |
ModelRenderable estático |
makeSphere (raio flutuante, centro Vector3, material do Material)
Cria um
ModelRenderable no formato de uma esfera e tem as especificações dadas. |
Métodos herdados
Construtores públicos
público ShapeFactory ()
Métodos públicos
público estático ModelRenderable makeCube (tamanho do Vector3, centro de Vector3, material do Material Design)
Cria um ModelRenderable
no formato de um cubo com as especificações fornecidas.
Parâmetros
tamanho | o tamanho do cubo construído |
---|---|
centro | o centro do cubo construído |
material | o material a ser usado para renderizar o cubo |
Retorna
- renderable que representa um cubo com os parâmetros fornecidos
público estático ModelRenderable makeCylinder (raio flutuante, altura do ponto flutuante, centro Vector3, material)
Cria um ModelRenderable
no formato de um cilindro com as especificações dadas.
Parâmetros
raio | o raio do cilindro construído |
---|---|
altura | a altura do cilindro construído |
centro | o centro do cilindro construído |
material | o material a ser usado para renderizar o cilindro |
Retorna
- renderable representando um cilindro com os parâmetros fornecidos
público estático ModelRenderable makeSphere (raio flutuante, Vector3 central, material)
Cria um ModelRenderable
no formato de uma esfera e tem as especificações dadas.
Parâmetros
raio | o raio da esfera construída |
---|---|
centro | o centro da esfera construída |
material | o material a ser usado para renderizar a esfera |
Retorna
- renderizável que represente uma esfera com os parâmetros fornecidos