โรงงานรูปร่าง

คลาสสาธารณะสาธารณะ ShapeFactory

คลาสยูทิลิตีที่ใช้สําหรับสร้าง ModelRenderable แบบไดนามิกสําหรับรูปร่างต่างๆ

ผู้ผลิตก่อสร้าง

วิธีการสาธารณะ

คงที่ ModelRenderable
makeCube (ขนาด Vector3, กึ่งกลาง Vector3, วัสดุ วัสดุ)
สร้าง ModelRenderable ในรูปลูกบาศก์ที่มีข้อมูลจําเพาะที่ระบุ
คงที่ ModelRenderable
makeCylinder(รัศมีแบบลอย, ความสูงลอย, ศูนย์กลาง Vector3, วัสดุ วัสดุ)
สร้าง ModelRenderable ในรูปทรงของทรงกระบอกที่มีข้อกําหนดพิเศษ
คงที่ ModelRenderable
makeSphere (รัศมีแบบลอย, ศูนย์กลาง Vector3, วัสดุ วัสดุ)
สร้าง ModelRenderable ให้เป็นทรงกลมที่มีข้อกําหนดจําเพาะ

วิธีการที่รับค่ามา

ผู้ผลิตก่อสร้าง

สาธารณะ ShapeFactory ()

วิธีการสาธารณะ

สาธารณะ คงที่ ModelRenderable makeCube (Vector3, Vector3 center, Material Material)

สร้าง ModelRenderable ในรูปลูกบาศก์ที่มีข้อมูลจําเพาะที่ระบุ

พารามิเตอร์
ขนาด ขนาดของลูกบาศก์ที่สร้าง
ตรงกลาง กึ่งกลางของลูกบาศก์
วัสดุ วัสดุที่จะใช้ในการแสดงภาพลูกบาศก์
การคืนสินค้า
  • แสดงผลได้ซึ่งแสดงถึงลูกบาศก์ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ

สาธารณะ คงที่ ModelRenderable makeCylinder (รัศมีแบบลอย, ความสูงของจุดลอย, ศูนย์เวกเตอร์3, วัสดุ)

สร้าง ModelRenderable ในรูปทรงของทรงกระบอกที่มีข้อกําหนดพิเศษ

พารามิเตอร์
รัศมี รัศมีของทรงกระบอกที่สร้างขึ้น
ความสูง ความสูงของทรงกระบอก
ตรงกลาง ตรงกลางของทรงกระบอก
วัสดุ วัสดุที่ใช้สําหรับแสดงภาพทรงกระบอก
การคืนสินค้า
  • แสดงผลได้ซึ่งแสดงถึงทรงกระบอกกับพารามิเตอร์ที่ระบุ

สาธารณะ คงที่ ModelRenderable makeSphere (รัศมีแบบลอย, ศูนย์ 3, วัสดุ)

สร้าง ModelRenderable ให้เป็นทรงกลมที่มีข้อกําหนดจําเพาะ

พารามิเตอร์
รัศมี รัศมีของทรงกลมที่สร้างขึ้น
ตรงกลาง จุดศูนย์กลางของทรงกลมที่สร้างขึ้น
วัสดุ วัสดุที่ใช้สําหรับแสดงผลทรงกลม
การคืนสินค้า
  • แสดงผลได้ซึ่งแสดงถึงทรงกลมที่มีพารามิเตอร์ที่ระบุ