คลาสสาธารณะสาธารณะ
ShapeFactory
คลาสยูทิลิตีที่ใช้สําหรับสร้าง ModelRenderable
แบบไดนามิกสําหรับรูปร่างต่างๆ
ผู้ผลิตก่อสร้าง
วิธีการสาธารณะ
คงที่ ModelRenderable |
makeCube (ขนาด Vector3, กึ่งกลาง Vector3, วัสดุ วัสดุ)
สร้าง
ModelRenderable ในรูปลูกบาศก์ที่มีข้อมูลจําเพาะที่ระบุ |
คงที่ ModelRenderable |
makeCylinder(รัศมีแบบลอย, ความสูงลอย, ศูนย์กลาง Vector3, วัสดุ วัสดุ)
สร้าง
ModelRenderable ในรูปทรงของทรงกระบอกที่มีข้อกําหนดพิเศษ |
คงที่ ModelRenderable |
makeSphere (รัศมีแบบลอย, ศูนย์กลาง Vector3, วัสดุ วัสดุ)
สร้าง
ModelRenderable ให้เป็นทรงกลมที่มีข้อกําหนดจําเพาะ |
วิธีการที่รับค่ามา
ผู้ผลิตก่อสร้าง
สาธารณะ ShapeFactory ()
วิธีการสาธารณะ
สาธารณะ คงที่ ModelRenderable makeCube (Vector3, Vector3 center, Material Material)
สร้าง ModelRenderable
ในรูปลูกบาศก์ที่มีข้อมูลจําเพาะที่ระบุ
พารามิเตอร์
ขนาด | ขนาดของลูกบาศก์ที่สร้าง |
---|---|
ตรงกลาง | กึ่งกลางของลูกบาศก์ |
วัสดุ | วัสดุที่จะใช้ในการแสดงภาพลูกบาศก์ |
การคืนสินค้า
- แสดงผลได้ซึ่งแสดงถึงลูกบาศก์ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
สาธารณะ คงที่ ModelRenderable makeCylinder (รัศมีแบบลอย, ความสูงของจุดลอย, ศูนย์เวกเตอร์3, วัสดุ)
สร้าง ModelRenderable
ในรูปทรงของทรงกระบอกที่มีข้อกําหนดพิเศษ
พารามิเตอร์
รัศมี | รัศมีของทรงกระบอกที่สร้างขึ้น |
---|---|
ความสูง | ความสูงของทรงกระบอก |
ตรงกลาง | ตรงกลางของทรงกระบอก |
วัสดุ | วัสดุที่ใช้สําหรับแสดงภาพทรงกระบอก |
การคืนสินค้า
- แสดงผลได้ซึ่งแสดงถึงทรงกระบอกกับพารามิเตอร์ที่ระบุ
สาธารณะ คงที่ ModelRenderable makeSphere (รัศมีแบบลอย, ศูนย์ 3, วัสดุ)
สร้าง ModelRenderable
ให้เป็นทรงกลมที่มีข้อกําหนดจําเพาะ
พารามิเตอร์
รัศมี | รัศมีของทรงกลมที่สร้างขึ้น |
---|---|
ตรงกลาง | จุดศูนย์กลางของทรงกลมที่สร้างขึ้น |
วัสดุ | วัสดุที่ใช้สําหรับแสดงผลทรงกลม |
การคืนสินค้า
- แสดงผลได้ซึ่งแสดงถึงทรงกลมที่มีพารามิเตอร์ที่ระบุ