Mengontrol setelan yang digunakan untuk mengambil sampel Tekstur saat rendering.
Class Bertingkat
class | Texture.Sampler.Builder | Builder untuk menyusun objek Sampler. | |
enum | Texture.Sampler.MagFilter | Opsi untuk fungsi Filter Pembesaran. | |
enum | Texture.Sampler.MinFilter | Opsi untuk fungsi Filter Minifikasi. | |
enum | Texture.Sampler.WrapMode | Opsi untuk fungsi Mode Bungkus. |
Metode Publik
statis Texture.Sampler.Builder |
builder()
|
Texture.Sampler.MagFilter |
getMagFilter()
Dapatkan fungsi pembesaran yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diperbesar.
|
Texture.Sampler.MinFilter |
getMinFilter()
Dapatkan fungsi minifikasi yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diminifikasi.
|
Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeR()
Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur R.
|
Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeS()
Dapatkan mode pengemasan untuk koordinat tekstur S.
|
Texture.Sampler.WrapMode |
getWrapModeT()
Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur T.
|
Metode Turunan
Metode Publik
publik Texture.Sampler.MagFilter getMagFilter ()
Dapatkan fungsi pembesaran yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diperbesar.
publik Texture.Sampler.MinFilter getMinFilter ()
Dapatkan fungsi minifikasi yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diminifikasi.
publik Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeR ()
Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur R. Mode wrap menentukan cara tekstur dirender untuk koordinat uv di luar rentang [0, 1].
publik Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeS ()
Dapatkan mode pengemasan untuk koordinat tekstur S. Mode wrap menentukan cara tekstur dirender untuk koordinat uv di luar rentang [0, 1].
publik Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeT ()
Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur T. Mode wrap menentukan cara tekstur dirender untuk koordinat uv di luar rentang [0, 1].