Texture.Sampler

class statis publik Texture.Sampler

Mengontrol setelan yang digunakan untuk mengambil sampel Tekstur saat rendering.

Class Bertingkat

class Texture.Sampler.Builder Builder untuk menyusun objek Sampler. 
enum Texture.Sampler.MagFilter Opsi untuk fungsi Filter Pembesaran. 
enum Texture.Sampler.MinFilter Opsi untuk fungsi Filter Minifikasi. 
enum Texture.Sampler.WrapMode Opsi untuk fungsi Mode Bungkus. 

Metode Publik

statis Texture.Sampler.Builder
Texture.Sampler.MagFilter
getMagFilter()
Dapatkan fungsi pembesaran yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diperbesar.
Texture.Sampler.MinFilter
getMinFilter()
Dapatkan fungsi minifikasi yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diminifikasi.
Texture.Sampler.WrapMode
getWrapModeR()
Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur R.
Texture.Sampler.WrapMode
getWrapModeS()
Dapatkan mode pengemasan untuk koordinat tekstur S.
Texture.Sampler.WrapMode
getWrapModeT()
Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur T.

Metode Turunan

Metode Publik

publik statis Texture.Sampler.Builder builder ()

publik Texture.Sampler.MagFilter getMagFilter ()

Dapatkan fungsi pembesaran yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diperbesar.

publik Texture.Sampler.MinFilter getMinFilter ()

Dapatkan fungsi minifikasi yang digunakan setiap kali fungsi tingkat detail menentukan bahwa tekstur harus diminifikasi.

publik Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeR ()

Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur R. Mode wrap menentukan cara tekstur dirender untuk koordinat uv di luar rentang [0, 1].

publik Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeS ()

Dapatkan mode pengemasan untuk koordinat tekstur S. Mode wrap menentukan cara tekstur dirender untuk koordinat uv di luar rentang [0, 1].

publik Texture.Sampler.WrapMode getWrapModeT ()

Mendapatkan mode wrap untuk koordinat tekstur T. Mode wrap menentukan cara tekstur dirender untuk koordinat uv di luar rentang [0, 1].