공개 정적 최종 클래스 Vertex.UvCoordinate
버텍스의 텍스처 좌표를 나타냅니다. 값은 0에서 1 사이여야 합니다.
필드
공개 부동 소수점 수 | x | |
공개 부동 소수점 수 | 예 |
공개 생성자
Vertex.UvCoordinate(부동 소수점 수 x, 부동 소수점 수 y)
|
상속된 메서드
필드
공개 부동 소수점 x
공개 부동 소수점 y
공개 생성자
public Vertex.UvCoordinate (float x, float y)
매개변수
x | |
---|---|
y |