शीर्ष बिंदु

पब्लिक क्लास Vertex

RenderableDefinition के लिए Vertex का इस्तेमाल करता है. इसका इस्तेमाल डाइनैमिक तरीके से रेंडर करने लायक बनाने के लिए किया जाता है.

ये भी देखें

नेस्ट की गई कक्षाएं

क्लास Vertex.Builder Vertex के लिए फ़ैक्ट्री की क्लास. 
क्लास Vertex.UvCoordinate वर्टेक्स के लिए टेक्सचर कोऑर्डिनेट को दिखाता है. 

सार्वजनिक तरीके

स्टैटिक Vertex.Builder
build()
रंग
वेक्टर3
वेक्टर3
Vertex.UvCoordinate
शून्य
setColor(रंग रंग)
शून्य
शून्य
setPosition (वेक्टर3 स्थिति)
शून्य

इनहेरिट किए गए तरीके

सार्वजनिक तरीके

सार्वजनिक स्टैटिक Vertex.Builder बिल्डर ()

Public Color getColor ()

public वेक्टर3 getGeneral ()

सार्वजनिक वेक्टर3 getPosition ()

Public Vertex.UvCoordinate getUvCoordinate ()

Public प्रॉडक्ट setColor (Color color)

पैरामीटर
रंग

Public प्रॉडक्ट setGeneral (वेक्टर3 सामान्य)

पैरामीटर
सामान्य

Public प्रॉडक्ट setPosition (3 पोज़िशन)

पैरामीटर
जगह

Public प्रॉडक्ट setUvCoordinate (Vertex.UvCoordinate uvCoordinate)

पैरामीटर
NVCoordinate