com.google.ar.sceneform.rendering

Antarmuka

IEngine Antarmuka mesin untuk mendukung beberapa ragam dari mesin filamen getFilamentEngine. 
LoadGltfListener Callback antarmuka untuk peristiwa yang terjadi saat memuat file gltf ke dalam file yang dapat dirender. 
ViewSizer Antarmuka untuk mengontrol ukuran ViewRenderable di Scene

Class

AnimationData Container buram data animasi. 
CleanupRegistry<T> Mengelola ReferenceQueue dan menjalankan Runnable setelah setiap objek dalam antrean dikumpulkan sampahnya. 
Warna Warna RGBA. 
DpToMetersViewSizer Mengontrol ukuran ViewRenderable dalam Scene dengan menentukan jumlah dp (piksel kepadatan mandiri) yang ada per meter. 
ExternalTexture Membuat SurfaceTexture dan Surface Android yang dapat ditampilkan oleh Sceneform. 
FilamentEngineWrapper Menggabungkan panggilan ke mesin Filament. 
FixedHeightViewSizer Mengontrol ukuran ViewRenderable dalam Scene dengan menentukan tingginya dalam meter. 
FixedWidthViewSizer Mengontrol ukuran ViewRenderable dalam Scene dengan menentukan lebarnya dalam meter. 
HeadlessEngineWrapper Antarmuka untuk versi yang didukung Swiftshader dari mesin Filament. 
Terang Toko properti ringan. 
Light.Builder Class factory untuk Light
Material Merepresentasikan referensi ke materi. 
MaterialFactory Class utilitas yang digunakan untuk membuat Material default. 
MaterialInternalDataGltfImpl  
ModelRenderable Merender Model 3D dengan melampirkannya ke Node dengan setRenderable(Renderable)
ModelRenderable.Builder Class factory untuk ModelRenderable
PlaneRenderer Mengontrol rendering bidang ARCore. 
Dapat dirender Class dasar untuk rendering dalam ruang 3D dengan melampirkan ke Node dengan setRenderable(Renderable)
Definisi Renderable Mewakili informasi visual Renderable
RenderableDefinition.Builder Class factory untuk RenderableDefinition
RenderableDefinition.Submesh Mewakili Submesh untuk RenderableDefinition. 
RenderableDefinition.Submesh.Builder Class factory untuk RenderableDefinition.Submesh
ShapeFactory Class utilitas yang digunakan untuk membuat ModelRenderable secara dinamis untuk berbagai bentuk. 
Tekstur Merepresentasikan referensi ke tekstur. 
Texture.Builder Class factory untuk Texture
Texture.Sampler Mengontrol setelan yang digunakan untuk mengambil sampel Tekstur saat rendering. 
Texture.Sampler.Builder Builder untuk menyusun objek Sampler. 
Vertex Mewakili Vertex untuk RenderableDefinition
Vertex.Builder Class factory untuk Vertex
Vertex.UvCoordinate Mewakili Koordinat tekstur untuk Vertex. 
ViewRenderable Merender tampilan Android 2D dalam ruang 3D dengan melampirkannya ke Node dengan setRenderable(Renderable)
ViewRenderable.Builder Class factory untuk ViewRenderable

Enumerasi

Jenis Cahaya Jenis Sumber Cahaya
LoadGltfListener.GltfLoadStage Menentukan tahap operasi pemuatan saat ini, setiap nilai menggantikan tahap sebelumnya. 
Texture.Sampler.MagFilter Opsi untuk fungsi Filter Pembesaran. 
Texture.Sampler.MinFilter Opsi untuk fungsi Filter Minifikasi. 
Texture.Sampler.WrapMode Opsi untuk fungsi Mode Bungkus. 
Tekstur.Penggunaan Jenis penggunaan Tekstur. 
ViewRenderable.HorizontalAlignment Mengontrol penyelarasan horizontal ViewRenderable relatif ke Node yang terpasang. 
ViewRenderable.VerticalAlignment Mengontrol perataan vertikal ViewRenderable terhadap Node yang terpasang.