공개 클래스 HandMotionAnimation
이렇게 하면 AR 손 모션 애니메이션이 실행됩니다.
상속된 상수
android.view.animation.Animation 클래스에서
int | 축약 | |
int | 인피니티 | |
int | 상대_TO_보호자 | |
int | RELATIVE_TO_SELF | |
int | 다시 시작 | |
int | REVERSE | |
int | START_ON_FIRST_FRAME | |
int | ZORDER_BOTTOM | |
int | ZORDER_NORMAL | |
int | 맨 위 |
공개 생성자
보호되는 방법
void |
applyTransformation(부동 소수점 수 시간 부동 소수점, 변환 변환)
|
상속된 메서드
android.view.animation.Animation 클래스에서
void |
applyTransformation(float arg0, Transformation arg1)
|
void |
cancel()
|
객체 |
clone()
|
long |
computeDurationHint()
|
void |
confirmInterpolator()
|
void |
최종()
|
int |
getBackgroundColor()
|
boolean |
getDetachWallpaper()
|
long |
getDuration()
|
boolean |
getFillAfter()
|
boolean |
getFillBefore()
|
보간기 |
getInterpolator()
|
int |
getRepeatCount()
|
int |
getRepeatMode()
|
float |
getScaleFactor()
|
long |
getStartOffset()
|
long |
getStartTime()
|
boolean |
getTransformation(long arg0, Transformation arg1, float arg2)
|
boolean |
getTransformation(long arg0, Transformation arg1)
|
int |
getZAdjustment()
|
boolean |
hasEnded()
|
boolean |
hasStarted()
|
void |
initialize(int arg0, int arg1, int arg2, int arg3)
|
boolean |
isFillEnabled()
|
boolean |
isInitialized()
|
void |
reset()
|
float |
ResolveSize(int arg0, float arg1, int arg2, int arg3)
|
void |
restrictDuration(long arg0)
|
void |
scaleCurrentDuration(float arg0)
|
void |
setAnimationListener(Animation.AnimationListener arg0)
|
void |
setBackgroundColor(int arg0)
|
void |
setDetachWallpaper(부울 arg0)
|
void |
setDuration(long arg0)
|
void |
setFillAfter(부울 arg0)
|
void |
setFillBefore(부울 arg0)
|
void |
setFillEnabled(부울 arg0)
|
void |
setInterpolator(컨텍스트 arg0, int arg1)
|
void |
setInterpolator(Interpolator arg0)
|
void |
setRepeatCount(int arg0)
|
void |
setRepeatMode(int arg0)
|
void |
setStartOffset(long arg0)
|
void |
setStartTime(long arg0)
|
void |
setZAdjustment(int arg0)
|
void |
시작()
|
void |
startNow()
|
boolean |
willChangeBounds()
|
boolean |
willChangeTransformationMatrix()
|