必要なメディエーション アダプタの zip ファイルをダウンロードします。
AppLovin
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource
Liftoff Monetize (formerly Vungle)
Line
maio
Meta
Mintegral
myTarget
nend
Pangle
Unity Ads
統合手順については、左側のナビゲーション バーの [パートナー ネットワークの統合] ヘッダーの下にある各パートナー ページをご覧ください。
ネットワークの詳細
Ad Manager メディエーションは、入札とウォーターフォールのメディエーション統合を組み合わせて、複数の広告ソースをサポートしています。広告ソースをクリックすると、その広告ソース固有の統合手順が表示されます。
広告ソース | バナー | インタースティシャル | 特典 | リワード インタースティシャル | 入札 | 広告ソースの最適化のサポート | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
サードパーティの SDK は不要 | |||||||
Ad Generation | 入札のみ | ||||||
Chocolate Platform | 入札のみ | ||||||
ENGINE Media Exchange (EMX) | 入札のみ | ||||||
Equativ (formerly Smart Adserver) | 入札のみ | ||||||
Fluct | 入札のみ | ||||||
Improve Digital | 入札のみ | ||||||
Index Exchange | 入札のみ | ||||||
InMobi Exchange | 入札のみ | ||||||
Media.net | 入札のみ | ||||||
MobFox | 入札のみ | ||||||
OneTag エクスチェンジ | 入札のみ | ||||||
OpenX | 入札のみ | ||||||
PubMatic | 入札のみ | ||||||
Rubicon | 入札のみ | ||||||
Sharethrough | 入札のみ | ||||||
Smaato | 入札のみ | ||||||
Sonobi | 入札のみ | ||||||
TripleLift | 入札のみ | ||||||
UnrulyX | 入札のみ | ||||||
Verve Group | 入札のみ | ||||||
Yieldmo | 入札のみ | ||||||
YieldOne | 入札のみ | ||||||
オープンソースおよびバージョン対応 - サードパーティ SDK が必要 | |||||||
AdColony | 国別 | ||||||
AppLovin | 国別 | ||||||
Chartboost | 国別 | ||||||
DT Exchange | 国別 | ||||||
i-mobile | 日本のみ | ||||||
InMobi | 1 | 国別 | |||||
ironSource | 国別 | ||||||
Liftoff Monetize | 1 | 国別 | |||||
Line | 国別 | ||||||
maio | 日本のみ | ||||||
Meta Audience Network | 国別 | ||||||
Mintegral | 国別 | ||||||
myTarget | 国別 | ||||||
nend | 日本のみ | ||||||
Pangle | 国別 | ||||||
Unity Ads | 国別 | ||||||
オープンソース以外 - サードパーティ SDK が必要 | |||||||
AdFalcon | 国別 | ||||||
Flurry | 国別 | ||||||
Leadbolt | 国別 | ||||||
LG U+AD | なし | ||||||
Tencent GDT | なし | ||||||
Vpon | なし | ||||||
Zucks | 国別 |
1 入札の統合はベータ版です。
オープンソースおよびバージョン対応のアダプタ
前の表で「オープンソースおよびバージョン対応」のラベルが付いたアダプタは、そのソースコードが Google の GitHub リポジトリ(Android または iOS)でオープンソースとして公開されており、ご希望の場合はご自身で問題をデバッグできます。
各アダプタは、特定のバージョンの第三者広告ネットワーク SDK を使ってビルドされます。詳しくは、該当のパートナーの統合ガイドをご覧ください。
アダプタのバージョニング
Unity アダプタは、その広告ネットワークの基盤となる Android と iOS の SDK の依存関係をモデル化する <major>.<minor>.<patch>
バージョニング スキームに従います。Android または iOS の依存関係でメジャーまたはマイナーのバージョン バンプが発生した場合、 Unity アダプタでもそれに対応するバージョン バンプが設定されます。その他のリリースはすべて、パッチ バージョン バンプを取得します。
Automatic data collection
メディエーションで複数の広告ネットワークを設定する際は、それぞれの CPM を設定して、それらのネットワークをリクエストする順序を指定する必要があります。広告ネットワークのパフォーマンスは時間とともに変化するため、管理が難しくなる場合があります。
Automatic data collection は、収益を最大化するためにメディエーション チェーンの順位付けを自動化することで、メディエーション チェーンの広告ネットワークの中から最も高い CPM を獲得できるようにする機能です。前述のメディエーション ネットワークの表では、 automatic data collection のサポート状況に次の値を使用しています。
Automatic data collection のサポート | 意味 |
---|---|
Bidding only |
その広告ネットワークが参加しているのは入札のみです。 Automatic data collection は適用されません。 |
Country-specific |
eCPM の値は、国ごとの基準で自動的に更新されます。これが最適なタイプの最適化です。 |
None |
その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。 |
広告ネットワークでautomatic data collection を設定する方法について詳しくは、当該ネットワークのガイドをクリックしてください。