Xác định kích thước
Khi bạn bắt đầu thiết kế ứng dụng, hãy quyết định kích thước của không gian phát. Đó có phải là kích thước đặt trên mặt bàn, phòng ngủ hay lớn như thế giới không?
Trải nghiệm này phải phù hợp với môi trường. Ví dụ: Trò chơi cờ bàn có thể hoạt động hiệu quả nhất khi chơi trên bàn. Mặt khác, một cuộc săn tìm đồ vật cần có một khu vực lớn hơn nhiều.
Cho người dùng thấy kích thước lý tưởng và các điều kiện hoàn hảo cho trải nghiệm của bạn. Đặt kỳ vọng của họ ngay lập tức. Bạn vẫn có thể làm họ ngạc nhiên nhưng hãy cho họ biết điều đó có thể xảy ra ở đâu.
Kích thước trên mặt bàn |
Kích thước phòng |
Quy mô thế giới |
Không gian phát thích ứng
Nếu bạn muốn tạo trải nghiệm trên mặt bàn, hãy đảm bảo trải nghiệm đó phù hợp với mọi mặt bàn. Thiết kế kích thước trải nghiệm sao cho có tính thích ứng. Một số người dùng có thể chơi trên bàn tiệc lớn. Những người khác có thể thiết lập trải nghiệm trên một không gian làm việc nhỏ.