راهنماهای مخصوص پلتفرم
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
یونیتی (بنیاد AR)
موتور غیر واقعی
Instant Placement API به کاربر این امکان را می دهد که اشیاء AR را فوراً قرار دهد، بدون اینکه ابتدا دستگاه خود را حرکت دهد تا ARCore بتواند ردیابی کامل و تشخیص هندسه سطح را ایجاد کند.
پس از اینکه کاربر یک شی را قرار داد، هنگام حرکت کاربر در محیط، حالت آن در زمان واقعی اصلاح می شود. هنگامی که ARCore بتواند موقعیت صحیح را در منطقه ای که شی AR قرار داده شده است تعیین کند، حالت و روش ردیابی شی را به روز می کند.
در مثال زیر، یک شی در ابتدا با استفاده از یک حالت تخمینی قرار می گیرد که با رنگ خاکستری آن مشخص می شود. هنگامی که بتوان یک ژست دقیق را تعیین کرد، جسم رنگی می شود که نشان می دهد از یک ژست دقیق استفاده می کند. تغییر ناگهانی ژست روی "اندازه" ظاهری یا مقیاس درک شده شی نیز تأثیر می گذارد.
در شکل 1، Instant Placement غیرفعال است و هندسه سطح تعریف نشده است. اشیایی که در سمت راست میز بیلیارد روی زمین قرار می گیرند (چهار نقطه کوچک آبی رنگ) به نظر می رسد ضربه خورده است، وضعیت آنها نامشخص است.
در شکل 2، Instant Placement از منوی زیر نماد چرخ دنده فعال شده است.
در شکل 3، با فعال کردن Instant Placement، یک شی جدید در صحنه قرار می گیرد. به جای رنگی در مقیاس خاکستری به نظر می رسد که نشان می دهد هنوز برای یک حالت دقیق تصحیح نشده است.
در شکل 4، زمانی که هندسه سطح (توصیف شده توسط خطوط شبکه قابل ردیابی ) تشخیص داده شود، شی جدید رنگی می شود و حالت آن دقیق است.