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Avvio rapido per Android

Configura il tuo ambiente di sviluppo

Apri il progetto di esempio

Questa guida rapida utilizza OpenGL , un'interfaccia di programmazione per il rendering di grafica vettoriale 2D e 3D. Consulta la documentazione relativa all'abilitazione di ARCore prima di iniziare con i passaggi seguenti.

Ottieni il progetto di esempio clonando il repository con il seguente comando:

git clone https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

In Android Studio, apri il progetto di esempio hello_ar_java , situato nella sottodirectory samples all'interno della directory arcore-android-sdk .

Prepara il tuo dispositivo o emulatore

Puoi eseguire app AR su un dispositivo supportato o nell'emulatore Android:

Esegui il campione

Assicurati che il tuo dispositivo Android sia connesso alla macchina di sviluppo e fai clic su Esegui in Android Studio.

Android Studio crea il tuo progetto in un APK debuggabile, installa l'APK e quindi esegue l'app sul tuo dispositivo. Per ulteriori informazioni, consulta Crea ed esegui la tua app .

È possibile che ti venga chiesto di installare o aggiornare Google Play Services per AR se manca o non è aggiornato. Seleziona CONTINUA per installarlo da Google Play Store.

L'app hello_ar_java ti consente di posizionare e manipolare le statuette Android sulle superfici dei piani AR rilevate. È implementato con Android GL SurfaceView , che viene utilizzato per eseguire il rendering dell'anteprima della fotocamera e di oggetti AR di base come Planes e Anchors. Il framework di rendering di esempio di hello_ar_java può essere trovato in com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender .

Usa il posizionamento istantaneo

L'API Instant Placement consente all'utente di posizionare un oggetto AR sullo schermo senza dover attendere che ARCore rilevi la geometria della superficie. Il posizionamento degli oggetti viene perfezionato in tempo reale mentre l'utente si sposta ulteriormente nell'ambiente. Una volta che ARCore rileva la posa corretta nella regione in cui è posizionato l'oggetto AR, l'oggetto bianco si aggiorna automaticamente per essere preciso e diventa opaco.

Posiziona un oggetto virtuale utilizzando Instant Placement

Il posizionamento istantaneo viene abilitato automaticamente in hello_ar_java . Tocca l'icona a forma di ingranaggio sullo schermo e scegli Posizionamento istantaneo nel menu a discesa. La casella di controllo Abilita posizionamento istantaneo dovrebbe essere già selezionata.

Tocca lo schermo per posizionare un oggetto. Assicurati di continuare a spostare il dispositivo dopo aver visto l'oggetto olografico apparire sullo schermo, in modo che ARCore possa ottenere dati sufficienti sull'ambiente circostante per ancorare con precisione l'oggetto virtuale.

Prossimi passi