แสดงผลแอป AR โดยใช้ Vulkan
คู่มือเฉพาะแพลตฟอร์ม
แอปที่ใช้ ARCore สามารถแสดงผลพื้นผิวของกล้องบนหน้าจอได้โดยใช้ Vulkan Graphics API
การแสดงผลแอปโดยใช้ Vulkan ช่วยให้คุณลดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของ CPU ได้
เมื่อเปิดใช้การแสดงผล Vulkan แล้ว ARCore จะอัปเดตบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์ของ Android บัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์นี้สามารถเชื่อมโยงกับ VkImage
ของ Vulkan ได้
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-02-28 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-02-28 UTC"],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]