Yang baru di ARCore

Perubahan baru dan penting di ARCore.

Yang baru di ARCore v1.48.0

Dukungan untuk Unity 6 dan AR Foundation 6 dirilis sepenuhnya

Ekstensi ARCore untuk AR Foundation Unity kini memiliki dukungan untuk AR Foundation 6. Gunakan metode penginstalan berikut untuk mendapatkan Ekstensi ARCore versi yang kompatibel untuk AR Foundation:

  • Melalui Add package from git url...: Gunakan https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf6,
  • Melalui Add package from tarball...: Gunakan rilis yang ditunjukkan oleh arf6 dari halaman rilis.

Untuk mengupgrade project dari AR Foundation 5 ke AR Foundation 6, lihat panduan berikut.

Perubahan yang dapat menyebabkan gangguan & perubahan perilaku

  • SDK tidak lagi mendukung target deployment untuk iOS versi < 13.0

Yang baru di ARCore v1.47.0

Dukungan Beta untuk Unity 6 dan AR Foundation 6

Ekstensi ARCore untuk AR Foundation Unity kini memiliki dukungan beta untuk AR Foundation 6 guna memberikan dukungan untuk Unity 6. Gunakan metode penginstalan berikut untuk mendapatkan Ekstensi ARCore versi yang kompatibel untuk AR Foundation:

  • Melalui Add package from git url...: Gunakan https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf6,
  • Melalui Add package from tarball...: Gunakan rilis yang ditunjukkan oleh arf6 dari halaman rilis.

Untuk mengupgrade project dari AR Foundation 5 ke AR Foundation 6, lihat panduan berikut.

Perbaikan bug

  • Memperbaiki bidang Cloud Anchor Sample yang tidak transparan untuk Unity 6

Perubahan lainnya

  • Cabang main repositori GitHub Ekstensi ARCore telah dialihkan untuk melacak cabang arf5.

Yang baru di ARCore v1.46.0

Perubahan pada targetSdkVersion ARCore SDK

targetSdkVersion ARCore telah diupdate ke Android API level 35. Jika aplikasi Anda tidak menentukan targetSdkVersion, targetSdkVersion aplikasi Anda akan menjadi 35 karena penggabungan manifes.

Untuk Unity, menentukan Target API Level di Project Settings > Player > Android > Other Settings project Unity akan mengganti nilai targetSdkVersion ARCore.

Yang baru di ARCore v1.45.0

Flash Mode API

ARCore kini mendukung pengaktifan mode senter perangkat, sehingga memungkinkan kemampuan persepsi yang lebih baik di lingkungan gelap.

  • Config.FlashMode: opsi konfigurasi untuk mengaktifkan atau menonaktifkan unit flash di perangkat.
  • Lihat Panduan developer untuk mengetahui detail selengkapnya tentang cara mendeteksi kemampuan flash, dan cara mengaktifkan mode senter.
  • ArFlashMode: opsi konfigurasi untuk mengaktifkan atau menonaktifkan unit flash di perangkat.
  • Lihat Panduan developer untuk mengetahui detail selengkapnya tentang cara mendeteksi kemampuan flash, dan cara mengaktifkan mode senter.

Ekstensi ARCore untuk AR Foundation Unity mendukung AR Foundation 5

Ekstensi ARCore untuk AR Foundation kini secara resmi mendukung AR Foundation 5. Saat menggunakan AR Foundation 5 (versi terverifikasi pada Unity versi 2022 dan 2023), gunakan metode penginstalan berikut untuk mendapatkan versi ARCore Extensions yang kompatibel untuk AR Foundation:

  • Melalui Add package from git url...: gunakan https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf5,
  • Melalui Add package from tarball...: gunakan rilis yang dilambangkan dengan arf5 dari halaman rilis.

Project yang masih menggunakan AR Foundation versi 4 dapat menggunakan metode penginstalan berikut:

  • Melalui Add package from git url...: gunakan https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf4,
  • Melalui Add package from tarball...: gunakan rilis yang dilambangkan dengan arf4 dari halaman rilis.

Untuk mengupgrade project dari AR Foundation 4 ke AR Foundation 5, lihat panduan migrasi.

Simbol skrip kustom seperti ARCORE_USE_ARF_5 dari dukungan beta tidak lagi digunakan.

Yang baru di ARCore v1.44.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru.

Yang baru di ARCore v1.43.0

Places API dalam migrasi Geospatial Creator

Fitur Penelusuran Geospatial Creator kini menggunakan New Places API Google. Untuk menggunakan fitur penelusuran, aktifkan "Places API (Baru)" di Konsol Google Cloud.

Yang baru di ARCore v1.42.0

Snap to Tile di Geospatial Creator untuk Unity

Tombol "Snap to Tile" telah ditambahkan ke panel ARGeospatialCreatorAnchor Editor Inspector. Tombol ini menetapkan nilai ketinggian khusus Editor untuk anchor Medan atau Atap ke bagian atas geometri Kartu 3D pada garis lintang dan bujur anchor saat ini. Perhatikan bahwa properti ini tidak memengaruhi perilaku saat runtime. Hal ini membantu menyesuaikan posisi anchor di editor agar cocok dengan posisinya saat runtime.

Yang baru di ARCore v1.41.0

Geospatial Creator API

Geospatial Creator untuk Unity kini menyertakan dukungan untuk membuat dan memanipulasi objek Geospatial Creator dalam mode Editor. Class dan API yang baru tersedia dijelaskan dalam Panduan Geospatial Creator API.

Dukungan AR Foundation versi 5.x (Beta)

Ekstensi ARCore untuk AR Foundation Unity kini mendukung AR Foundation versi 5.x. Untuk memigrasikan project yang ada ke AR Foundation, lihat panduan migrasi.

Yang baru di ARCore v1.40.0

Semantik Scene di iOS

Scene Semantics API kini tersedia di ARCore SDK untuk iOS serta di ARCore Extensions untuk AR Foundation Unity yang menargetkan platform iOS. Scene Semantics API memungkinkan developer memahami pemandangan di sekitar pengguna secara real time, dengan memberi label pada piksel ke dalam 11 class komponen luar ruangan. Lihat Pengantar Semantik Layar untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Menelusuri Lokasi Menarik di Geospatial Creator untuk Unity

Geospatial Creator untuk Unity kini mendukung penelusuran tekstual untuk memosisikan tampilan Kartu 3D Foto. Lihat Menelusuri Lokasi Menarik di Geospatial Creator untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Yang baru di ARCore v1.39.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru.

Yang baru di ARCore v1.38.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru.

Yang baru di ARCore v1.37.0

Scene Semantics

Scene Semantics memberikan detail yang lebih lengkap tentang scene di sekitar, sehingga mempermudah pemahaman tentang dunia di sekitar pengguna. Scene Semantics menjalankan model ML pada feed gambar kamera dan memberikan gambar semantik dengan setiap piksel yang sesuai dengan salah satu dari 11 label konsep luar ruangan.

Lihat Pengantar Semantik Scene dan aplikasi contoh semantics_java untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Lihat Yang baru di ARCore v1.40.0.

Streetscape Geometry

Streetscape Geometry adalah ARCore Geospatial API baru yang menyediakan geometri bangunan dan medan di area sekitar pengguna saat Geospatial API diaktifkan.

Lihat Panduan Developer Streetscape Geometry (Kotlin/Java). Selain itu, aplikasi contoh geospatial_java telah diperbarui untuk menyertakan Streetscape Geometry.

Lihat Panduan Developer Streetscape Geometry (C) untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Lihat Panduan Developer Streetscape Geometry (Unity) untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Lihat Panduan Developer Streetscape Geometry (iOS) untuk mengetahui informasi selengkapnya. Selain itu, aplikasi GeospatialExample telah diperbarui untuk menyertakan Streetscape Geometry.

Anchor di atap

Anchor atap adalah jenis anchor Geospasial baru yang membantu Anda mengaitkan konten ke atap.

Lihat Anchor geospasial (Java). Selain itu, aplikasi contoh geospatial_java telah diupdate untuk menyertakan anchor Atap.

Lihat Anchor geospasial (C) untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Lihat Anchor geospasial untuk mengetahui informasi selengkapnya. Selain itu, Contoh geospasial telah diperbarui untuk menyertakan anchor Atap.

Lihat Anchor geospasial (iOS) untuk mengetahui informasi selengkapnya. Selain itu, aplikasi GeospatialExample telah diperbarui untuk menyertakan anchor Atap.

Geospatial Depth

Saat mode Depth API dan Streetscape Geometry diaktifkan dalam sesi ARCore di area dengan cakupan VPS, gambar kedalaman yang dihasilkan akan ditingkatkan menggunakan Streetscape Geometry. Streetscape Geometry terintegrasi ke dalam setiap gambar kedalaman yang dihasilkan hingga rentang 65.535 meter. Tidak diperlukan perubahan saat memanggil Depth API untuk melihat manfaat ini.

Lihat Kedalaman Geospasial (Java) untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Lihat Kedalaman Geospasial (C) untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Lihat Kedalaman Geospasial (C) untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Semantik Scene saat ini tidak tersedia untuk iOS.

Dukungan rendering Vulkan

ARCore kini menyediakan dukungan rendering Vulkan dengan mengekspos gambar kamera melalui AHardwareBuffer. Anda dapat menggunakan Buffer Hardware ini dengan mengikatnya ke VkImage.

Lihat Merender aplikasi ARCore menggunakan Vulkan dan aplikasi contoh hello_ar_vulkan_c untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Rendering Vulkan saat ini tidak tersedia untuk Unity yang menggunakan AR Foundation.

Stabilisasi Gambar Elektronik (EIS)

Anda dapat mengonfigurasi ARCore untuk menggunakan Electronic Image Stabilization, yang akan memperlancar frame kamera untuk pengalaman pengguna yang lebih lancar.

Lihat Mengaktifkan Electronic Image Stabilization dan aplikasi contoh hello_eis_kotlin untuk mengetahui informasi selengkapnya.

EIS saat ini tidak tersedia untuk Unity yang menggunakan AR Foundation.

EIS saat ini tidak tersedia untuk iOS.

API asinkron ARCore

Rilis ini memperkenalkan API asinkron ARCore baru untuk meningkatkan ergonomi saat menangani operasi asinkron, mengikuti paradigma Future dan Promise.

Yang baru di ARCore v1.36.0

Dukungan Swift Package Manager di iOS

ARCore SDK untuk iOS kini secara resmi mendukung Swift Package Manager. Lihat Mengaktifkan AR di aplikasi iOS untuk mengetahui petunjuk cara berintegrasi dengan ARCore menggunakan Swift Package Manager.

Yang baru di ARCore v1.35.0

Akurasi pose geospasial menggantikan arah dengan yaw

Semua pose Geospasial kini mengekspos akurasi orientasi rotasi yaw, yang menggantikan akurasi arah.

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis untuk mengetahui perubahan, perbaikan bug, dan peningkatan performa lainnya:

Yang baru di ARCore v1.34.0

Memeriksa apakah kemampuan Geospasial tersedia di lokasi perangkat saat ini

Geospatial API kini dapat memeriksa ketersediaan Sistem Pemosisi Visual (VPS) pada posisi horizontal yang ditentukan saat runtime. API ini dapat digunakan tanpa sesi AR aktif: misalnya, untuk menampilkan tombol "Enter AR" hanya saat VPS tersedia.

Orientasi pose geospasial

Pose geospasial kini mengekspos orientasinya dalam ruang 3D.

Konversi pose geospasial

Pose geospasial kini dapat dikonversi ke dan dari pose ruang dunia (AR).

Untuk mendapatkan pose Geospasial dari pose AR:

Untuk mendapatkan pose AR dari pose Geospasial:

Pose geospasial yang diperoleh dari fungsi ini memiliki nilai arah yang disetel ke nol. Sebagai gantinya, gunakan kode berikut:

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis untuk mengetahui perubahan, perbaikan bug, dan peningkatan performa lainnya:

Yang baru di ARCore v1.33.0

Endpoint Cloud Anchors baru

  • Untuk menggunakan Cloud Anchors, Anda kini harus mengaktifkan ARCore API, bukan ARCore Cloud Anchor API lama, yang kini tidak digunakan lagi. Untuk mendukung versi aplikasi yang lebih lama, Anda dapat mengaktifkan keduanya saat melakukan transisi. Aplikasi yang di-build dengan ARCore SDK 1.32.0 dan yang lebih lama akan menargetkan API yang lebih lama, sedangkan aplikasi yang di-build dengan ARCore SDK 1.33.0 dan yang lebih baru akan menargetkan API baru. Perhatikan hal berikut:
    • API baru menggunakan nama domain arcore.googleapis.com, bukan arcorecloudanchor.googleapis.com.
    • Jika menggunakan Kunci API yang dibatasi oleh API, Anda harus mengizinkan ARCore API.
    • Jika Anda mengirim permintaan ke ARCore Cloud Anchor Management API dari backend, Anda juga harus mengubah nama domain menjadi arcore.googleapis.com, setelah mengaktifkan ARCore API.
    • API/endpoint lama akan terus didukung hingga Agustus 2023.
    • Lihat Perubahan endpoint Cloud Anchor ARCore 1.33 untuk mengetahui detail selengkapnya.

Anchor medan

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis untuk mengetahui perubahan, perbaikan bug, dan peningkatan performa lainnya:

Yang baru di ARCore v1.32.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru.

Android dan Unity (AR Foundation) untuk Android

  • targetSdkVersion ARCore telah diupdate ke Android API level 32. Jika aplikasi Anda tidak menentukan targetSdkVersion, targetSdkVersion aplikasi Anda akan menjadi 32 karena penggabungan manifes.
    • Android SDK: Menentukan targetSdkVersion di build.gradle atau AndroidManifest.xml project Anda akan mengganti nilai targetSdkVersion ARCore.
    • AR Foundation untuk Android: Menentukan Target API Level di Project Settings > Player > Android > Other Settings project Unity Anda akan mengganti nilai targetSdkVersion ARCore.

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis untuk mengetahui perubahan, perbaikan bug, dan peningkatan performa lainnya:

Yang baru di ARCore v1.31.0

ARCore Geospatial API

ARCore Geospatial API baru menggunakan data dari model 3D Google Earth dan data gambar Street View dari Google Maps untuk memungkinkan aplikasi Anda memberikan pengalaman augmented reality yang imersif, berskala global, dan berbasis lokasi.

Lihat Pengantar ARCore Geospatial API untuk dokumentasi developer khusus platform, dan untuk mulai menggunakan Geospatial API yang baru.

Kedalaman jarak jauh

ARCore Depth API kini dioptimalkan untuk menyertakan deteksi kedalaman jarak jauh, sehingga meningkatkan rentang pengamatan kedalaman yang dapat direpresentasikan. Semua 16-bit gambar kedalaman digunakan, yang memberikan rentang maksimum 65.535 milimeter. Sebelumnya, hanya 13-bit yang diisi, dengan batas 8191 milimeter.

Lihat Perubahan pada Depth untuk dokumentasi developer khusus platform, dan untuk memahami perubahan pada Depth API.

Catatan khusus platform

Android

ARCore Geospatial API baru
  • Java

    • Earth menyediakan kemampuan pelokalan dalam koordinat relatif Bumi.
      • Earth.createAnchor() membuat Anchor baru di lokasi dan orientasi yang ditentukan secara relatif terhadap Bumi.
    • Earth.Earthstate menjelaskan status Earth saat ini, termasuk TrackingState-nya.
    • GeospatialPose menjelaskan lokasi, elevasi, dan arah kompas tertentu yang relatif terhadap Bumi.
  • C

    • ArEarth memberikan kemampuan pelokalan dalam koordinat relatif Bumi.
      • ArEarth_acquireNewAnchor() membuat Anchor baru di lokasi dan orientasi yang ditentukan secara relatif terhadap Bumi.
      • ArEarthState menjelaskan status ArEarth saat ini, termasuk ArTrackingState-nya.
    • ArGeospatialPose menjelaskan lokasi, elevasi, dan arah kompas tertentu yang relatif terhadap Bumi.
ARCore Depth API yang diperbarui
  • Java

    • Panggilan fungsi Depth API telah berubah:
      • Frame.acquireDepthImage ke Frame.acquireDepthImage16Bits.
      • Frame.acquireRawDepthImage ke Frame.acquireRawDepthImage16Bits.
      • Format gambar output untuk kedua panggilan telah berubah dari android.graphics.ImageFormat#DEPTH16 menjadi android.hardware.HardwareBuffer#D_16.
      • Kedalaman masih direpresentasikan sebagai bilangan bulat 16-bit dalam unit milimeter, tetapi sekarang semua 16-bit digunakan untuk merepresentasikan kedalaman, sehingga memungkinkan rentang maksimum yang dapat diekspresikan mulai dari 8191 mm hingga 65535 mm.
    • Panggilan fungsi Depth API Frame.acquireDepthImage dan Frame.acquireRawDepthImage tidak digunakan lagi. Sebagai gantinya, gunakan Frame.acquireDepthImage16Bits dan Frame.acquireRawDepthImage16Bits.
  • C

    • Panggilan fungsi Depth API telah berubah:
      • ArFrame_acquireDepthImage ke ArFrame_acquireDepthImage16Bits.
      • ArFrame_acquireRawDepthImage hingga ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits
      • Format gambar output untuk kedua panggilan telah berubah dari AR_IMAGE_FORMAT_DEPTH16 menjadi AR_IMAGE_FORMAT_D_16.
      • Kedalaman masih direpresentasikan sebagai bilangan bulat 16-bit dalam unit milimeter, tetapi sekarang semua 16-bit digunakan untuk merepresentasikan kedalaman, sehingga memungkinkan rentang maksimum yang dapat diekspresikan mulai dari 8191 mm hingga 65535 mm.
    • Panggilan fungsi Depth API ArFrame_acquireDepthImage dan ArFrame_acquireRawDepthImage tidak digunakan lagi. Sebagai gantinya, gunakan ArFrame_acquireDepthImage16Bits dan ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits.

Unity (AR Foundation)

ARCore Geospatial API baru:

  • AREarthManager memberikan kemampuan pelokalan dalam koordinat relatif Bumi.
  • GeospatialPose menjelaskan lokasi, elevasi, dan arah kompas tertentu relatif terhadap Bumi.
  • ARGeospatialAnchor memberikan anchor untuk objek game di tampilan Anda, yang ditentukan pada lokasi dan orientasi relatif terhadap Bumi.

iOS

ARCore Geospatial API baru:

Perubahan lainnya

Lihat catatan rilis untuk mengetahui perubahan, perbaikan bug, dan peningkatan performa lainnya:

Yang baru di ARCore v1.30.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru.

Android

  • Nilai yang ditampilkan API yang dianotasi dengan @NonNull dan @Nullable.
  • Mengupdate versi alat build yang digunakan untuk mem-build contoh: Gradle ke 7.0.2 dan plugin Android Gradle ke 7.0.4. Mengupgrade alat ini tidak diperlukan untuk aplikasi ARCore yang ada. Untuk fitur baru, masalah umum, informasi inkompatibilitas, lihat dokumentasi Android tentang plugin Android Gradle.

Unity (AR Foundation)

iOS

  • Berbagai perbaikan bug dan peningkatan performa.

Yang baru di ARCore v1.29.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru.

Android

Unity (AR Foundation)

  • Paket ARCore Extensions kini bergantung pada Plugin ARKit XR untuk memastikan bahwa versi AR Foundation yang diinstal kompatibel dengan versi Plugin ARKit XR. Tindakan ini memperbaiki error kompilasi saat menginstal Ekstensi ARCore di Unity 2019.x dan mengaktifkan plugin ARKit XR.
  • Setelan project ARCore Extensions telah dipindahkan dari Project Settings > XR > ARCore Extensions ke Project Settings > XR Plug-in Management > ARCore Extensions.
  • ARCoreExtensionsConfig, ARCoreExtensionsCameraConfigFilter, ARCoreRecordingConfig telah dipindahkan dari menu Create > XR > ARCore Extensions ke Create > XR.

iOS

  • Berbagai perbaikan bug dan peningkatan performa.

Catatan rilis lengkap

Yang baru di ARCore v1.28.0

Yang baru di ARCore v1.27.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru. Lihat catatan rilis berikut untuk berbagai perbaikan bug dan peningkatan performa.

Selain berbagai perbaikan bug, rilis ini menyertakan hal berikut.

Contoh aplikasi di Kotlin

Yang baru di ARCore v1.26.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang dapat menyebabkan gangguan lainnya.

Yang baru di ARCore v1.25.0

Rilis ini tidak memiliki fitur baru. Lihat catatan rilis berikut untuk berbagai perbaikan bug dan peningkatan performa.

Yang baru di ARCore v1.24.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

  • Raw Depth API baru yang menyediakan gambar kedalaman tanpa pemfilteran ruang gambar
  • Kemampuan Perekaman jalur data kustom ke Recording & Playback API
  • Kemampuan untuk melakukan Pengujian hit kedalaman

Kedalaman Mentah

Raw Depth API menyediakan data kedalaman untuk gambar kamera yang memiliki akurasi lebih tinggi daripada data Depth API lengkap, tetapi tidak selalu mencakup setiap piksel. Gambar kedalaman mentah, beserta gambar keyakinan yang cocok, juga dapat diproses lebih lanjut, sehingga aplikasi hanya dapat menggunakan data kedalaman yang memiliki akurasi yang memadai untuk kasus penggunaan masing-masing.

Panduan developer:

Perekaman trek kustom

Kemampuan jalur data kustom baru di Recording & Playback API memungkinkan Anda menambahkan data kustom ke frame ARCore selama perekaman dan mengambil data yang sama dari frame selama pemutaran.

Panduan developer:

Hit-test kedalaman

Sebelumnya, hit-test hanya dapat dilakukan pada bidang yang terdeteksi, yang membatasi lokasi ke permukaan datar yang besar. Pengujian hit kedalaman memanfaatkan informasi kedalaman halus dan mentah untuk memberikan hasil hit yang lebih akurat, bahkan pada permukaan non-planar dan bertekstur rendah.

Panduan developer:

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang dapat menyebabkan gangguan lainnya.

Yang baru di ARCore v1.23.0

Dukungan kamera ganda tertunda

Dukungan untuk kamera ganda akan diluncurkan dalam beberapa minggu mendatang. Lihat halaman perangkat yang didukung untuk informasi selengkapnya.

Alat proses debug baru

Dengan mengirimkan intent siaran, developer dapat mengaktifkan:

Menghosting dan me-resolve Cloud Anchors

Aplikasi berkemampuan AR yang dibuat menggunakan ARCore SDK 1.11.0 atau yang lebih lama tidak dapat lagi menghosting atau me-resolve Cloud Anchors.

Aplikasi yang di-build dengan ARCore SDK 1.12.0 atau yang lebih baru tidak akan terpengaruh. Penggunaan ARCore Cloud Anchor API oleh mereka tercakup dalam kebijakan penghentian layanan.

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang menyebabkan error lainnya.

Yang baru di ARCore v1.22.0

Rilis ini menambahkan Recording and Playback API dan Camera Config Filter API baru untuk Ekstensi ARCore untuk AR Foundation. Lihat catatan rilis lengkap ARCore Extensions untuk mengetahui detailnya.

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang menyebabkan error lainnya.

Yang baru di ARCore v1.21.0

Rilis ini menambahkan Recording API dan Playback API baru untuk Android, Android NDK, dan Unity.

Perekaman dan Pemutaran

Dengan Recording and Playback API, Anda dapat merekam data video dan AR satu kali dalam lingkungan tertentu dan menggunakan konten tersebut untuk mengganti sesi kamera langsung untuk tujuan pengujian. ARCore menyimpan sesi yang direkam ke file MP4 yang berisi beberapa trek video dan data lainnya di perangkat. Kemudian, Anda dapat mengarahkan aplikasi untuk menggunakan data ini sebagai pengganti sesi kamera live. Hal ini memungkinkan Anda memutar ulang konten tersebut tanpa batas waktu untuk mencoba berbagai efek AR tanpa harus kembali ke lapangan.

Untuk detail lebih lanjut:

Yang baru di ARCore v1.20.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

Dukungan baru untuk Cloud Anchors persisten

Sebelum ARCore v1.20, Cloud Anchors hanya dapat di-resolve hingga 24 jam setelah pertama kali dihosting. Dengan Cloud Anchors persisten, kini Anda dapat membuat Cloud Anchor dengan time to live (TTL) antara satu hingga 365 hari. Anda juga dapat memperluas masa aktif anchor setelah dihosting menggunakan Cloud Anchor Management API.

Penggunaan Persistent Cloud Anchors tercakup dalam kebijakan penghentian penggunaan Cloud Anchors yang baru.

Perubahan dan update lainnya

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang menyebabkan error lainnya.

Yang baru di ARCore v1.19.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

Penempatan Instan

Instant Placement API memungkinkan pengguna menempatkan objek AR di layar tanpa harus menunggu ARCore mendeteksi geometri permukaan. Penempatan objek dioptimalkan secara real time saat pengguna bergerak lebih jauh di sekitar lingkungan. Setelah ARCore mendeteksi pose yang benar di wilayah tempat objek AR ditempatkan, objek putih akan otomatis diperbarui agar akurat dengan pose, dan menjadi buram.

Klip berikut menampilkan figur Android virtual di meja dunia nyata. Gambar berwarna putih dan jauh lebih kecil saat pertama kali ditempatkan. Setelah ARCore meningkatkan akurasi penghitungan dimensi tampilan, gambar akan berpindah ke posisi yang lebih akurat. Hal ini dapat menyebabkan perbedaan "ukuran" objek yang dirasakan.

Untuk detail lebih lanjut:

Yang baru di ARCore v1.18.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

Depth API

Di perangkat yang mendukung kedalaman, Depth API menggunakan kamera RGB perangkat yang didukung ARCore, atau sensor kedalaman aktif jika tersedia, untuk membuat peta kedalaman. Kemudian, Anda dapat menggunakan kedalaman per piksel yang diberikan oleh peta kedalaman untuk menampilkan objek virtual secara akurat di depan atau di belakang objek dunia nyata, sehingga memungkinkan pengalaman pengguna yang imersif dan realistis.

Misalnya, gambar berikut menunjukkan sosok Android virtual di ruang nyata yang berisi bagasi di samping pintu. Depth API menutupi gambar di belakang tepi batang dengan benar.

Untuk detail lebih lanjut:

Yang baru di ARCore v1.17.0

Yang penting di ARCore SDK untuk Android

Lihat juga catatan rilis lengkap Android SDK for Android.

Yang penting di ARCore SDK untuk Unity

  • Menambahkan dukungan untuk rendering multi-thread di Unity versi 2018.2 atau yang lebih baru, yang dalam sebagian besar kasus akan meningkatkan performa dan dapat membantu mengurangi variabilitas dalam kecepatan frame. Ini adalah setelan project Unity, yang terletak di Project Settings > Player > Android > Other Settings > Multithreaded Rendering. Lihat Panduan developer untuk mengetahui detailnya.
  • Menambahkan SessionStatus.ErrorCameraNotAvailable dan SessionStatus.ErrorIllegalState untuk menunjukkan status error sesi ARCore tertentu.

Lihat juga catatan rilis lengkap ARCore SDK untuk Unity.

Yang penting di ARCore SDK for iOS

  • Ukuran biner Cloud Anchors SDK telah berkurang secara signifikan.

  • Bitcode kini didukung untuk Augmented Faces.

Lihat juga catatan rilis lengkap ARCore SDK for iOS.

Yang baru di ARCore v1.16.0

Penting di ARCore SDK for Android dan Sceneform SDK for Android

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

Lihat juga:

Yang penting di Ekstensi ARCore untuk AR Foundation

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

  • XRCameraConfiguration AR Foundation diperluas dengan metode yang memungkinkan Anda memilih konfigurasi kamera yang sesuai berdasarkan kriteria yang Anda inginkan. Metode ini mencakup GetTextureDimensions(), GetFPSRange(), dan GetDepthSensorUsages(). Baca petunjuk mendetail.

  • Unity 2019.3.0f6 kini menjadi versi minimum yang direkomendasikan untuk Ekstensi ARCore. AR Foundation 3.1.0-preview.6 memerlukan Unity versi 2019.3 atau yang lebih baru.

  • Unity kini menggunakan istilah Anchor, Cloud Anchor, dan Cloud Anchor ID dalam API AR lintas platform mereka. Dokumentasi untuk Ekstensi ARCore telah diperbarui untuk mencerminkan hal ini.

Lihat juga:

Yang penting di ARCore SDK untuk Unity

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut:

  • Sebagian besar perangkat kini menampilkan konfigurasi kamera tambahan yang didukung dengan resolusi tekstur GPU yang lebih rendah daripada resolusi tekstur GPU default perangkat. (Lihat Perangkat yang didukung ARCore untuk mengetahui detailnya.) Resolusi GPU yang diperluas ini tersedia melalui ARCoreCameraConfigFilter API.

Lihat juga:

Catatan rilis lengkap ARCore SDK untuk Unity

Yang baru di ARCore v1.15.0

Yang penting di Ekstensi ARCore untuk AR Foundation

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut.

  • Menambahkan contoh CloudAnchors yang menunjukkan cara membuat pengalaman AR bersama untuk Android dan iOS. Lihat petunjuk untuk Android atau iOS.

  • Unity 2019.2.17f1 kini menjadi versi minimum yang direkomendasikan untuk digunakan dengan Ekstensi ARCore.

Catatan rilis lengkap Ekstensi ARCore

Yang penting di ARCore SDK untuk Unity

Rilis ini memiliki masalah umum berikut.

  • Pratinjau Instan dapat membekukan Unity saat menggunakan Android 9 dan kabel USB 3. Untuk mengatasinya, update ke Android 10 atau gunakan kabel USB 2.

  • Pratinjau Instan mungkin gagal ditampilkan di perangkat jika resolusi tampilan game Unity terlalu tinggi. Untuk mengatasinya, turunkan resolusi tampilan game Unity di Editor.

Catatan rilis lengkap ARCore SDK untuk Unity

Perubahan lainnya

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang menyebabkan error lainnya.

Yang baru di ARCore v1.14.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut.

Yang baru di ARCore v1.13.0

Rilis ini menambahkan perubahan penting berikut.

Lihat catatan rilis berikut untuk mengetahui perbaikan bug tambahan dan perubahan yang menyebabkan error lainnya.

Yang baru di ARCore v1.12.0

Rilis ini menambahkan perubahan berikut:

  • Penambahan fitur Augmented Faces ke iOS. Untuk informasi selengkapnya, lihat ringkasan, panduan memulai, dan panduan developer ini.

  • Dukungan untuk menggunakan Ekstensi ARCore untuk AR Foundation Unity guna mem-build aplikasi Android dengan Cloud Anchors.

  • Perubahan berikut pada Cloud Anchors:

    • Untuk mematuhi persyaratan privasi kami yang diperbarui untuk menggunakan ARCore SDK 1.12 atau yang lebih baru, Anda harus mengungkapkan penggunaan Cloud Anchor secara jelas di aplikasi dengan menyertakan teks berikut, serta link untuk mempelajari lebih lanjut, di layar pemberitahuan: “Untuk mendukung sesi ini, Google akan memproses data visual dari kamera Anda”. Anda dapat melakukannya dengan menerapkan alur pemberitahuan pengguna yang direkomendasikan yang tersedia di aplikasi contoh Cloud Anchor kami.

    Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat Persyaratan privasi pengguna.

Untuk mengetahui detail selengkapnya tentang Cloud Anchors:

Yang baru di ARCore v1.11.0

Rilis ini menambahkan perubahan berikut:

  • Layanan ARCore telah diganti namanya menjadi Layanan Google Play untuk AR. Di perangkat Google Play, aplikasi ini kini didistribusikan sebagai bagian dari Layanan Google Play.

  • Konfigurasi kamera ARCore menargetkan 60 fps di perangkat yang didukung dan memprioritaskan penggunaan sensor kedalaman di perangkat yang memilikinya. Anda dapat menggunakan filter konfigurasi kamera baru untuk membatasi kecepatan frame pengambilan kamera hingga 30 fps, mencegah ARCore menggunakan sensor kedalaman, atau memfilter berdasarkan kedua opsi tersebut.

Untuk detail selengkapnya tentang konfigurasi kamera:

Yang baru di ARCore v1.10.0

Rilis ini menambahkan kemampuan estimasi pencahayaan Environmental HDR baru ke Lighting Estimation API untuk Android, Android NDK, dan Unity.

API ini menggunakan machine learning untuk menganalisis gambar kamera input dan memperkirakan pencahayaan lingkungan. Anda dapat menggunakan data estimasi pencahayaan ini untuk merender pencahayaan yang sangat realistis, termasuk cahaya terarah utama, bayangan, pencahayaan sekitar, sorotan specular, dan refleksi pada objek virtual. Hasilnya adalah konten virtual yang terasa lebih realistis.

Untuk detail lebih lanjut:

Yang baru di ARCore v1.9.0

Yang baru di ARCore SDK untuk Android

Rilis ini menambahkan API dan fitur baru berikut:

  • Scene Viewer adalah penampil imersif yang memungkinkan pengalaman AR dari situs Anda. Fitur ini memungkinkan pengguna perangkat seluler Android dengan mudah menempatkan, melihat, dan berinteraksi dengan model 3D yang dihosting web di lingkungan mereka.

  • Fitur Gambar Augmented baru:

    • ARCore kini melacak Gambar Augmented yang bergerak. Contoh gambar bergerak adalah iklan di bus yang lewat atau gambar di objek datar yang dipegang oleh pengguna saat mereka menggerakkan tangan.

    • Setelah gambar terdeteksi, ARCore dapat terus melacak posisi dan orientasi gambar, meskipun gambar telah keluar sementara dari tampilan kamera.

    • Gunakan AugmentedImage#getTrackingMethod() (Java) atau ArAugmentedImage_getTrackingMethod() (NDK) untuk menentukan apakah gambar Augmented saat ini sedang dilacak oleh kamera (FULL_TRACKING), atau sedang dilacak berdasarkan posisi terakhir yang diketahui (LAST_KNOWN_POSE).

  • Dokumentasi Cloud Anchors kini menyertakan penjelasan yang lebih mendetail tentang cara anchor dihosting dan di-resolve.

Catatan rilis lengkap

Yang baru di ARCore SDK untuk Unity

  • Fitur Gambar Augmented baru:

    • ARCore kini melacak Gambar Augmented yang bergerak. Contoh gambar bergerak mungkin berupa iklan di bus yang lewat atau gambar di objek datar yang dipegang oleh pengguna saat mereka memindahkannya.

    • Setelah gambar terdeteksi, ARCore dapat terus melacak posisi dan orientasi gambar, meskipun gambar telah keluar sementara dari tampilan kamera.

    • AugmentedImage.GetTrackingMethod() API baru memungkinkan aplikasi Anda menentukan apakah gambar Augmented saat ini dilacak oleh kamera (FullTracking), atau dilacak berdasarkan posisi terakhir yang diketahui (LastKnownPose).

  • Dokumentasi Cloud Anchors kini menyertakan penjelasan yang lebih mendetail tentang cara anchor dihosting dan di-resolve.

Catatan rilis lengkap

Yang baru di ARCore SDK untuk iOS

Catatan rilis lengkap