Penggerak adalah objek pengontrol yang mengoordinasikan penarikan objek yang dapat ditarik sebagai respons terhadap interaksi pengguna.
Ada sangat sedikit situasi yang mengharuskan Anda menerapkan pengontrol tarik kustom, karena tidak banyak hal yang mungkin ingin Anda sesuaikan terkait koordinasi tarik. Plugin scroll-options menerapkan penggeser kustom karena ingin menambahkan scroll di tepi ruang kerja, yang mengubah cara koordinat piksel dikonversi menjadi koordinat ruang kerja.
Tanggung Jawab
Penggerak memiliki beberapa tanggung jawab saat menjalankan tarik:
- Memanggil metode tarik pada elemen yang dapat ditarik.
- Menghitung posisi yang harus dipindahkan oleh elemen yang dapat ditarik dalam koordinat workplace.
- Memanggil metode target tarik pada target tarik yang diarahkan kursor.
Penerapan
Untuk membuat penggeser kustom, Anda harus mengimplementasikan antarmuka
IDragger.
class MyDragger implements IDragger {
// Takes in the draggable being dragged and the workspace the drag
// is occurring in.
constructor(draggable, workspace);
}
Anda juga dapat membuat subclass Blockly.dragging.Dragger bawaan, yang sudah menangani
tanggung jawab dasar.
Memulai operasi tarik
Metode onDragStart melakukan inisialisasi tarik. Fungsi ini harus menyimpan data apa pun yang diperlukan untuk
menjalankan tarik. Fungsi ini juga harus memanggil startDrag pada elemen yang dapat ditarik
yang sedang ditarik.
onDragStart(e) {
this.startLoc = this.draggable.getRelativeToSurfaceXY();
this.draggable.startDrag(e);
}
Tarik
Metode onDrag menjalankan tarik. Fungsi ini akan menghitung posisi ruang kerja
baru untuk elemen yang dapat ditarik berdasarkan totalDelta, yang diberikan dalam koordinat
piksel.
Tindakan ini juga akan memperbarui target tarik yang diarahkan kursor.
wouldDeleteharus selalu dipanggil sebelum memanggil hook lain pada target tarik.onDragExitharus selalu dipanggil pada target tarik lama sebelum memanggilonDragEnterpada target tarik baru.onDragOverharus dipanggil setelahonDragEntersaat pertama kali target tarik diarahkan, dan pada setiap panggilan tambahan keonDragsaat target tarik masih diarahkan.
onDrag(e, totalDelta) {
// Update the draggable location.
const delta = this.pixelsToWorkspaceUnits(totalDelta);
const newLoc = Coordinate.sum(this.startLoc, delta);
this.draggable.drag(newLoc, e);
// Call wouldDeleteDraggable.
if (isDeletable(this.draggable)) {
this.draggable.setDeleteStyle(
// Checks that the drag target is an `IDeleteArea` and calls `wouldDelete`
// on it.
this.wouldDeleteDraggable(e, this.draggable),
);
}
const newDragTarget = this.workspace.getDragTarget(e);
if (this.dragTarget !== newDragTarget) {
// Call `onDragExit` then `onDragEnter`.
this.dragTarget?.onDragExit(this.draggable);
newDragTarget?.onDragEnter(this.draggable);
}
// Always call `onDragOver`
newDragTarget?.onDragOver(this.draggable);
this.dragTarget = newDragTarget;
}
Mengakhiri tarik
Metode onEndDrag mengakhiri tarik. Tindakan ini akan memberi tahu elemen yang dapat ditarik bahwa tindakan tarik
telah berakhir dan target tarik yang diarahkan kursor bahwa elemen yang dapat ditarik telah dilepaskan. Fungsi ini
juga harus membuang elemen yang dapat ditarik jika target tarik adalah area hapus.
onDropharus selalu dipanggil sebelum metode lain.revertDragharus dipanggil jika target tarik mencegah tarik.endDragharus dipanggil setelah mengembalikan tarik, tetapi sebelum dibuang.disposeharus dipanggil jika target tarik adalah area hapus.
onDragEnd(e) {
// Call `onDrop` first.
const dragTarget = this.workspace.getDragTarget(e);
if (dragTarget) {
this.dragTarget?.onDrop(this.draggable);
}
// Then revert the drag (if applicable).
if (this.shouldReturnToStart(e, this.draggable)) {
this.draggable.revertDrag();
}
// Then end the drag.
this.draggable.endDrag(e);
// Then delete the draggable (if applicable).
if (
isDeletable(this.draggable) &&
this.wouldDeleteDraggable(e, this.draggable)
) {
this.draggable.dispose();
}
}
Pendaftaran
Class penggeser Anda harus didaftarkan agar dapat dibuat saat penarikan terdeteksi.
// Note that the type is BLOCK_DRAGGER even though draggers drag more than
// blocks. The name is for backwards compatibility.
Blockly.registry.register(registry.Type.BLOCK_DRAGGER, 'MY_DRAGGER', MyDragger);
Penggunaan
Setelah menerapkan penggeser kustom, Anda dapat menggunakannya dengan meneruskannya ke opsi konfigurasi.
const myWorkspace = Blockly.inject('blocklyDiv', {
plugins: {
// Note that we pass this to blockDragger even though draggers drag more
// than blocks. The name is for backwards compatibility.
blockDragger: MyDragger,
},
});