組み込みのアイコンは、ポップアップ バブル形式の UI を使用して追加情報を表示します。 。カスタム アイコンもこの動作を複製して、 統一感のあるデザインにできます
アイコンにバブルを表示する必要がある場合は、
IHasBubble
インターフェース。
バブルの表示と非表示を切り替える
バブルを使用するアイコンは、
setBubbleVisible
メソッド: バブルの表示と非表示を切り替えます。
// Implement the setBubbleVisible method of the IHasBubble interface.
async setBubbleVisible(visible) {
// State is already correct.
if (!!this.myBubble === visible) return;
// Wait for queued renders to finish so that the icon will be correctly
// positioned before displaying the bubble.
await Blockly.renderManagement.finishQueuedRenders();
if (visible) {
this.myBubble = new MyBubble(this.getAnchorLocation(), this.getOwnerRect());
} else {
this.myBubble?.dispose();
}
}
// Implement helper methods for getting the anchor location and bounds.
// Returns the location of the middle of this icon in workspace coordinates.
getAnchorLocation() {
const size = this.getSize();
const midIcon = new Blockly.utils.Coordinate(size.width / 2, size.height / 2);
return Blockly.utils.Coordinate.sum(this.workspaceLocation, midIcon);
}
// Returns the rect the bubble should avoid overlapping, i.e. the block this
// icon is appended to.
getOwnerRect() {
const bbox = this.sourceBlock.getSvgRoot().getBBox();
return new Blockly.utils.Rect(
bbox.y, bbox.y + bbox.height, bbox.x, bbox.x + bbox.width);
}
ブロックのドラッグに対処する
アイコンの位置が変わっても、バブルは自動的に移動しません。
バブルの位置を更新するか、非表示にしてください。これは次のいずれかです。
これは、onLocationChange
メソッド内で行います。
IIcon
インターフェース。
onLocationChange(blockOrigin) {
super.onLocationChange(blockOrigin);
this.myBubble?.setAnchorLocation(this.getAnchorLocation());
}
バブルの表示状態を返す
また、IHasBubble
インターフェースでは、
バブルがアクティブかどうかを返す isBubbleVisible
メソッド
表示されます。
isBubbleVisible() {
return !!this.myBubble;
}