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Procesador
Renderer
es una clase de fábrica que agrupa todos los demás componentes de un procesador.
Contiene métodos para crear el proveedor constante, la información de renderización, el objeto de ruta de acceso y el panel lateral.
Además, contiene código para conectarlos todos cuando renderiza un bloque.
Si deseas cambiar solo una parte de un procesador existente (p.ej., las constantes), puedes crear una subclase del método de fábrica relevante.
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Última actualización: 2023-07-24 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2023-07-24 (UTC)"],[[["The `Renderer` is a factory class that groups together all the components of a renderer, including methods for creating constant providers, render info, path objects, and drawers."],["It manages the process of connecting and utilizing these components when rendering a block."],["Customizing specific aspects of a renderer, like constants, can be achieved by subclassing the corresponding factory method."]]],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]