Renderer
Renderer
è una classe di fabbrica che raggruppa tutti gli altri componenti di un renderer.
Contiene metodi per creare il provider costante, le informazioni di rendering, l'oggetto del percorso e il cassetto.
e contiene il codice per cablarli tutti quando esegue il rendering di un blocco.
Se vuoi modificare solo una parte di un renderer esistente (ad esempio le costanti), puoi sottoclassare il metodo di fabbrica pertinente.
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Ultimo aggiornamento 2023-07-24 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2023-07-24 UTC."],[[["The `Renderer` is a factory class that groups together all the components of a renderer, including methods for creating constant providers, render info, path objects, and drawers."],["It manages the process of connecting and utilizing these components when rendering a block."],["Customizing specific aspects of a renderer, like constants, can be achieved by subclassing the corresponding factory method."]]],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]