Рендерер
Renderer
— это фабричный класс, который объединяет все остальные компоненты средства визуализации.
Он содержит методы для создания поставщика констант , информации о рендеринге , объекта пути и ящика . И он содержит код для соединения их всех вместе при рендеринге блока.
Если вы хотите изменить только одну часть существующего средства визуализации (например, константы), вы можете создать подкласс соответствующего фабричного метода.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-10-30 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2024-10-30 UTC."],[[["The `Renderer` is a factory class that groups together all the components of a renderer, including methods for creating constant providers, render info, path objects, and drawers."],["It manages the process of connecting and utilizing these components when rendering a block."],["Customizing specific aspects of a renderer, like constants, can be achieved by subclassing the corresponding factory method."]]],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]