I blocchi sono definiti come una raccolta di input, ma le informazioni di rendering determinano in che modo questi input vengono suddivisi in righe e righe distanziali.
Ad esempio, quando un blocco è impostato su input in linea, è composto da meno righe rispetto a quando è impostato su input esterni. Ha lo stesso numero di input, ma un numero diverso di righe.
Riga
Una Row
è una raccolta orizzontale di elementi e distanziatori degli elementi non sovrapposti.
I limiti di una riga sono determinati dai limiti degli elementi e degli spazi che appartengono alla riga in questione, in modo che tutti gli elementi siano contenuti.
Distanziatore riga
Un RowSpacer
è uno spazio verticale vuoto tra due righe.
I limiti degli spaziatori di riga sono determinati dalle informazioni di rendering stesse. Dopo aver misurato tutte le righe del blocco, le informazioni di rendering inseriscono tra le righe gli spazi della dimensione scelta.