הצורה של בלוק נקבעת על ידי רינדור, על סמך הגדרת הבלוק (כלומר השדות והחיבורים שלו).
כלי רינדור מובנים
Blockly מספק שלושה כלי רינדור מובנים, שכל אחד מהם מספק מידה מסוימת תחושה שונה בתוכנית.
מפיק | תיאור | תמונה |
---|---|---|
טראסוס | הכלי המומלץ לרינדור. זה יותר גרסה מודרנית של רינדור ג'רס, שכולל מרווחים זהים וגבולות מלאים. | ![]() |
Geras | כלי לרינדור שמוגדר כברירת מחדל. זו הגרסה המקורית כלי לרינדור ש-Blockly נוצר באמצעותו. | ![]() |
Zelos | כלי לרינדור שמבוסס על עיצוב בלוקים של Scratch-3.0. | ![]() |
כדי להשתמש באחד מכלי הרינדור האלה, מעבירים את השם לאפשרויות ההזרקה:
Blockly.inject('blocklyDiv', {
renderer: 'thrasos'
});
כלים לעיבוד בהתאמה אישית
אם רוצים להעניק לתוכנית שלכם מראה ותחושה שונים מאלה של כלי רינדור מובנים, תוכלו גם ליצור כלי לעיבוד מותאם אישית. כדי להתחיל, הצוות של Blockly ממליץ לך:
- מומלץ לקרוא את מסמכי המושגים של כלי הרינדור כדי לקבל מידע נוסף האופן שבו כל הרכיבים של רינדור משתלבים יחד.
- משלימים את Codelab של כלי הרינדור בהתאמה אישית כדי להתאמן באופן מעשי בעזרת רינדור בהתאמה אישית.
- מוסיפים את כלי לרינדור ניפוי הבאגים לפרויקט.
- מתאימים אישית את כלי הרינדור.