연구 설문조사: Blockly 사용 경험을 알려주세요
설문조사 시작
렌더기
블록의 모양은
블록의 정의 (즉, 블록의 필드와 연결)를 정의합니다.
기본 렌더기
Blockly는 세 가지 내장 렌더기를 제공하며, 각 렌더기는
프로그램에 대해 다른 느낌을 갖게 될 것입니다.
렌더기 |
설명 |
이미지 |
트라소스
|
권장되는 렌더기입니다. 이것은
geras 렌더기에 대한 현대적인 접근 방식을 보여주며
균일한 간격과 실선 테두리를 사용합니다. |
|
Geras
|
기본 렌더기입니다. 원래
렌더러입니다. |
|
Zelos |
Scratch-3.0 블록 디자인에 기반한 렌더기 |
![젤로스](https://developers.google.cn/static/blockly/images/rendering/renderers/zelos.png?hl=ko) |
이러한 렌더기 중 하나를 사용하려면 이름을 삽입 옵션에 전달합니다.
Blockly.inject('blocklyDiv', {
renderer: 'thrasos'
});
맞춤 렌더기
기존의 그 어떤 프로그램보다도 다른 느낌의 프로그램을 만들고 싶다면
맞춤 렌더기를 생성할 수도 있습니다. 시작하려면
Blockly팀에서 추천하는 방법:
- 렌더기 개념 문서를 읽고 자세히 알아보기
함께 작동하는 방식을 이해하는 것이 중요합니다.
- 맞춤 렌더기 Codelab을 완료하여 다음 작업 수행
실무형 실습을 진행합니다
- 프로젝트에 디버그 렌더기를 추가합니다.
- 렌더기를 맞춤설정합니다.
달리 명시되지 않는 한 이 페이지의 콘텐츠에는 Creative Commons Attribution 4.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여되며, 코드 샘플에는 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 자세한 내용은 Google Developers 사이트 정책을 참조하세요. 자바는 Oracle 및/또는 Oracle 계열사의 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2024-09-08(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2024-09-08(UTC)"],[[["Block shape is determined by a renderer based on the block's definition, including fields and connections."],["Blockly offers three built-in renderers: Thrasos (recommended), Geras (default), and Zelos (Scratch-3.0 based)."],["Custom renderers can be created for unique program aesthetics by following documentation and tutorials."]]],[]]