Gli overlay del suolo sono overlay di immagini legati alle coordinate di latitudine/longitudine, quindi si spostano quando trascini la mappa o ne aumenti lo zoom.
Esempi di codice
Il repository ApiDemos su GitHub include un esempio che mostra gli overlay del suolo:
- GroundOverlayDemoActivity - Java: elementi e ascoltatori di overlay sul suolo in Java
- GroundOverlayDemoActivity - Kotlin: elementi e ascoltatori di overlay sul suolo in Kotlin
Introduzione
Un overlay del suolo è un'immagine fissa a una mappa. A differenza dei indicatori, gli overlay del terreno sono orientati in base alla superficie terrestre anziché allo schermo, pertanto ruotare, inclinare o aumentare lo zoom della mappa cambia l'orientamento dell'immagine. Gli overlay del suolo sono utili quando vuoi correggere una singola immagine in un'area della mappa. Se vuoi aggiungere immagini estese che coprono una vasta porzione della mappa, ti consigliamo di utilizzare un riquadro in overlay.
Aggiungere un overlay
Per aggiungere un GroundOverlay
, crea un oggetto
GroundOverlayOptions
che definisce sia un'immagine sia una posizione. Se vuoi, puoi specificare impostazioni aggiuntive che influiscono sul posizionamento dell'immagine sulla mappa. Dopo aver definito le opzioni necessarie, passa l'oggetto al metodo GoogleMap.addGroundOverlay()
per aggiungere l'immagine alla mappa. Il metodo addGroundOverlay()
restituisce un oggetto
GroundOverlay
. Devi conservare un riferimento a questo oggetto se vuoi modificarlo in un secondo momento.
Procedura passo passo:
- Creare un nuovo oggetto
GroundOverlayOptions
- Specifica l'immagine come
BitmapDescriptor
. - Imposta la posizione dell'immagine utilizzando uno dei metodi disponibili:
position(LatLng location, float width, float height)
position(LatLng location, float width)
positionFromBounds(LatLngBounds bounds)
- Imposta eventuali proprietà facoltative, ad esempio
transparency
, come preferisci. - Chiama
GoogleMap.addGroundOverlay()
per aggiungere l'immagine alla mappa.
L'esempio seguente mostra come aggiungere un overlay del suolo a un oggetto GoogleMap
esistente.
Kotlin
val newarkLatLng = LatLng(40.714086, -74.228697) val newarkMap = GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922)) .position(newarkLatLng, 8600f, 6500f) map.addGroundOverlay(newarkMap)
Java
LatLng newarkLatLng = new LatLng(40.714086, -74.228697); GroundOverlayOptions newarkMap = new GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922)) .position(newarkLatLng, 8600f, 6500f); map.addGroundOverlay(newarkMap);
Se vuoi modificare o rimuovere un overlay del terreno dopo averlo aggiunto alla mappa, assicurati di tenere premuto l'oggetto GroundOverlay
. Puoi
modificare l'overlay in un secondo momento apportando modifiche a questo oggetto.
Kotlin
// Add an overlay to the map, retaining a handle to the GroundOverlay object. val imageOverlay = map.addGroundOverlay(newarkMap)
Java
// Add an overlay to the map, retaining a handle to the GroundOverlay object. GroundOverlay imageOverlay = map.addGroundOverlay(newarkMap);
Rimuovere un overlay
Puoi rimuovere un overlay del suolo con il metodo
GroundOverlay.remove()
.
Kotlin
imageOverlay?.remove()
Java
imageOverlay.remove();
Modificare un overlay
Puoi modificare l'immagine dell'overlay del suolo dopo che è stata aggiunta alla mappa con il metodo GroundOverlay.setImage(BitmapDescriptor)
.
Kotlin
// Update the GroundOverlay with a new image of the same dimension imageOverlay?.setImage(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
Java
// Update the GroundOverlay with a new image of the same dimension imageOverlay.setImage(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922));
Il metodo setImage()
sostituirà l'immagine esistente con un'altra delle stesse dimensioni.
Posizionare un overlay del suolo
Esistono due modi per specificare la posizione dell'overlay del suolo:
- Utilizza un
LatLng
per centrare l'overlay e le dimensioni in metri per specificare le dimensioni dell'immagine. - Utilizza un
LatLngBounds
per specificare gli angoli nord-est e sud-ovest dell'immagine.
Devi specificare la posizione dell'overlay del suolo prima che venga aggiunto alla mappa.
Utilizzare la posizione per posizionare un'immagine
Quando aggiungi l'immagine, specifica un valore LatLng a cui verrà fissata l'ancora e la larghezza dell'overlay (in metri). Per impostazione predefinita, il valore di anchor
è il centro dell'immagine. Se vuoi, puoi fornire l'altezza dell'overlay (in metri). Se non fornisci l'altezza dell'overlay, verrà calcolata automaticamente in modo da preservare le proporzioni dell'immagine.
Il codice seguente posiziona un'immagine nella posizione 40.714086, -74.228697
che è larga 8,6 km e alta 6,5 km. L'immagine è ancorata in basso a sinistra.
Kotlin
val newarkMap = GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922)) .anchor(0f, 1f) .position(LatLng(40.714086, -74.228697), 8600f, 6500f)
Java
GroundOverlayOptions newarkMap = new GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922)) .anchor(0, 1) .position(new LatLng(40.714086, -74.228697), 8600f, 6500f);
Utilizzare LatLngBounds per posizionare un'immagine
Fornisci un LatLngBounds
contenente l'immagine. LatLngBounds
imposta i vertici nord-est e sud-ovest dell'immagine. Quando
l'immagine viene disegnata sulla mappa, viene ruotata in modo da adattarsi ai limiti. Se i limiti non corrispondono alle proporzioni originali, l'immagine sarà inclinata.
Il codice riportato di seguito inserisce un'immagine sulla mappa con il suo angolo sud-ovest vincolato a
40.712216,-74.22655
e il suo angolo nord-est vincolato a
40.773941, -74.12544
.
Kotlin
val newarkBounds = LatLngBounds( LatLng(40.712216, -74.22655), // South west corner LatLng(40.773941, -74.12544) // North east corner ) val newarkMap = GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922)) .positionFromBounds(newarkBounds)
Java
LatLngBounds newarkBounds = new LatLngBounds( new LatLng(40.712216, -74.22655), // South west corner new LatLng(40.773941, -74.12544)); // North east corner GroundOverlayOptions newarkMap = new GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922)) .positionFromBounds(newarkBounds);
Associare i dati a un overlay del suolo
Puoi chiamare GroundOverlay.setTag()
per archiviare un oggetto dati arbitrario con un overlay al suolo e recuperare l'oggetto dati utilizzando GroundOverlay.getTag()
.
Il seguente esempio di codice memorizza una descrizione di stringa con un overlay del suolo:
Kotlin
val sydneyGroundOverlay = map.addGroundOverlay( GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.harbour_bridge)) .position(LatLng(-33.873, 151.206), 100f) .clickable(true) ) sydneyGroundOverlay?.tag = "Sydney"
Java
GroundOverlay sydneyGroundOverlay = map.addGroundOverlay(new GroundOverlayOptions() .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.harbour_bridge)) .position(new LatLng(-33.873, 151.206), 100) .clickable(true)); sydneyGroundOverlay.setTag("Sydney");
Di seguito sono riportati alcuni esempi di scenari in cui è utile archiviare e recuperare i dati con overlay del suolo:
- La tua app potrebbe supportare diversi overlay del suolo e vuoi gestirli in modo diverso quando l'utente li fa clic.
- Potresti interagire con un sistema che dispone di identificatori di record univoci, dove gli overlay rappresentano record specifici in quel sistema.
- I dati dell'overlay possono indicare una priorità per determinare l'indice z per l'overlay.
Gestire gli eventi di overlay del suolo
Per impostazione predefinita, gli overlay del suolo non sono cliccabili. Puoi attivare e disattivare la possibilità di fare clic chiamando
GroundOverlay.setClickable(boolean)
.
Utilizza un OnGroundOverlayClickListener
per ascoltare gli eventi di clic su un overlay del suolo cliccabile. Per impostare questo listener sulla mappa, chiama GoogleMap.setOnGroundOverlayClickListener(OnGroundOverlayClickListener)
.
Quando un utente fa clic su un overlay del suolo, riceverai un callbackonGroundOverlayClick(GroundOverlay)
.