與地圖互動

使用者介面事件

本頁面概述使用 3D 地圖時,可透過程式輔助方式監聽及處理的互動事件和狀態變更通知。瀏覽器中的 JavaScript 是以事件為導向,亦即可產生事件,讓程式能監聽並執行程式碼,進而回應使用者互動。

事件主要分為兩種:

  • 使用者互動事件 (例如滑鼠點擊) 會從 3D 地圖可視區域傳播至程式碼。這些事件可讓您回應使用者在 3D 地圖環境中直接採取的動作。
  • 狀態變更通知會使用傳統的 property_changed 命名配置,反映基礎 3D 地圖資料模型的更新,以及算繪狀態。

每個 3D 對應 API 物件都會公開一組具名事件,程式可以為這類事件註冊事件監聽器,並在使用內建的 addEventListener() 函式發生事件時執行邏輯。下例說明使用者與 3D 地圖互動時觸發的常見事件。

下例顯示使用者與地圖互動時,觸發哪些事件:

相機限制

您可能會需要控制攝影機的平移、最大海拔高度,或建立經緯度邊界來限制使用者在特定地圖上的移動。方法是使用相機限制。

如需相機限制的運作方式和實作示例,請參閱示範內容