סמנים

השתמשו בסמנים כדי למשוך את תשומת הלב של המשתמש למיקום מסוים במפה. במדריך הזה מוסבר איך להשתמש בסמנים במפות תלת-ממדיות ולהתאים אותם אישית. אתם יכולים לקבוע את הצורה, הגודל והצבע של הסמנים, בנוסף לגובה שבו הם מופיעים.

השתמשו בסמנים כדי להציג מיקומים במפות. בדוגמה שלמעלה מוצג סמן פשוט יחיד ללא התאמה אישית.

התאמה אישית של הצבע, הסולם ותמונת הסמל

אפשר להתאים אישית את הרקע, הגליף, צבע הגבול והגודל של סמן ברירת המחדל.

סמנים מותאמים אישית

לניסיון

החלפת סמל הסמן שמוגדר כברירת מחדל במשאב SVG בהתאמה אישית.

סמנים עם גרפיקה

לניסיון

הגדרת הגובה של הסמן

כדי להגדיר את הגובה של הסמן, מרחיבים אותו ומגדירים את הגובה.

סמן מודגש

לניסיון

שליטה בהתנהגות במקרה של חפיפה

התנהגות התנגשות קובעת איך סמן יוצג אם הוא מתנגש (חופף) לסמן אחר.

כדי להגדיר את התנהגות ההתנגשות, מגדירים את collisionBehavior לאחת מהאפשרויות הבאות:

  • REQUIRED: תמיד להציג את הסמן ללא קשר להתנגשות
  • REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL: תמיד להציג את הסמן, ללא קשר להתנגשות, ולהסתיר תוויות או סמנים מסוג OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY שיחפו על הסמן.
  • OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסימנים אחרים. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, מוצג הסמן עם הערך הגבוה יותר של zIndex. אם יש להם את אותו zIndex, המערכת מציגה את התמונה עם המיקום האנכי הנמוך יותר במסך.