השתמשו בסמנים כדי למשוך את תשומת הלב של המשתמש למיקום מסוים במפה. במדריך הזה מוסבר איך להשתמש בסמנים במפות תלת-ממדיות ולהתאים אותם אישית. אתם יכולים לקבוע את הצורה, הגודל והצבע של הסמנים, בנוסף לגובה שבו הם מופיעים.
השתמשו בסמנים כדי להציג מיקומים במפות. בדוגמה שלמעלה מוצג סמן פשוט יחיד ללא התאמה אישית.
התאמה אישית של הצבע, הסולם ותמונת הסמל
אפשר להתאים אישית את הרקע, הגליף, צבע הגבול והגודל של סמן ברירת המחדל.
החלפת סמל הסמן שמוגדר כברירת מחדל במשאב SVG בהתאמה אישית.
הגדרת הגובה של הסמן
כדי להגדיר את הגובה של הסמן, מרחיבים אותו ומגדירים את הגובה.
שליטה בהתנהגות במקרה של חפיפה
התנהגות התנגשות קובעת איך סמן יוצג אם הוא מתנגש (חופף) לסמן אחר.
כדי להגדיר את התנהגות ההתנגשות, מגדירים את collisionBehavior
לאחת מהאפשרויות הבאות:
REQUIRED
: תמיד להציג את הסמן ללא קשר להתנגשותREQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
: תמיד להציג את הסמן, ללא קשר להתנגשות, ולהסתיר תוויות או סמנים מסוגOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
שיחפו על הסמן.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסימנים אחרים. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, מוצג הסמן עם הערך הגבוה יותר שלzIndex
. אם יש להם את אותוzIndex
, המערכת מציגה את התמונה עם המיקום האנכי הנמוך יותר במסך.