Możesz chcieć kontrolować panoramowanie kamery, maksymalną wysokość lub tworzyć granice szerokości i długości geograficznej, które ograniczają ruch użytkownika na danej mapie. Możesz to zrobić za pomocą ograniczeń kamery.
Przykład poniżej pokazuje mapę z ustawionymi granicami lokalizacji, które ograniczają ruch kamery:
Ograniczanie granic mapy
Możesz ograniczyć granice geograficzne kamery, ustawiając opcjębounds.
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak ograniczyć granice mapy:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
});
init();
}
Ograniczanie dostępu do kamery
Możesz ograniczyć ruch kamery, ustawiając dowolną z tych opcji:
maxAltitudeminAltitudemaxHeadingminHeadingmaxTiltminTilt
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak ograniczyć dostęp do kamery:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55
});
document.body.append(map);
}
init();
Ograniczanie granic mapy i kamery
Możesz jednocześnie ograniczyć granice mapy i kamery. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak ograniczyć granice mapy i kamery:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55,
bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
});
document.body.append(map);
}
init();
Gotowe ścieżki kamery
Mapy 3D w JavaScript udostępniają 2 gotowe ścieżki kamery. Ścieżki kamery można dostosowywać, zmieniając czas trwania animacji (zwiększając lub zmniejszając w ten sposób prędkość) albo łącząc je, aby uzyskać bardziej filmowe efekty.
Mapy 3D w JavaScript obsługują te ścieżki kamery:
- Animacja
flyCameraToprzelatuje ze środka mapy do określonego miejsca docelowego. - Animacja
flyCameraAroundobraca się wokół punktu na mapie o określoną liczbę obrotów.
Dostępne są 2 ścieżki, które można połączyć, aby przelecieć do wybranego punktu, obrócić się wokół niego, a następnie zatrzymać w określonym miejscu.
Przejdź do
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak animować kamerę, aby przeleciała do określonej lokalizacji:
const map = document.querySelector('gmp-map-3d');
async function init() {
await google.maps.importLibrary('maps3d');
map.flyCameraTo({
endCamera: {
center: { lat: 37.6191, lng: -122.3816 },
tilt: 67.5,
range: 1000
},
durationMillis: 5000
});
}
Przelatuj
Poniższy przykładowy kod pokazuje animację kamery, która przelatuje wokół lokalizacji:
const map = document.querySelector('gmp-map-3d');
async function init() {
await google.maps.importLibrary('maps3d');
map.flyCameraAround({
camera,
durationMillis: 60000,
repeatCount: 1
});
}
Łączenie animacji
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć animacje, aby przenieść kamerę do lokalizacji, a następnie obracać ją wokół tej lokalizacji po zakończeniu pierwszej animacji:
const map = document.querySelector('gmp-map-3d');
async function init() {
await google.maps.importLibrary('maps3d');
map.flyCameraTo({
endCamera: flyToCamera,
durationMillis: 5000,
});
map.addEventListener('gmp-animationend', () => {
map.flyCameraAround({
camera: flyToCamera,
durationMillis: 60000,
repeatCount: 1
});
}, {once: true});
}
Obsługa gestów sterujących
Gdy użytkownik przewija stronę zawierającą mapę, może przypadkowo spowodować powiększenie mapy. Możesz kontrolować to zachowanie, ustawiając gestureHandling opcję mapy.
gestureHandling: cooperative
„Współpraca” w obsłudze gestów umożliwia użytkownikowi przewijanie strony bez wpływu na powiększenie lub przesuwanie mapy. Aby powiększyć obraz, użytkownicy mogą używać elementów sterujących, gestów dwoma palcami (w przypadku urządzeń z ekranem dotykowym) lub przytrzymać CMD/CTRL podczas przewijania.
Poniższy kod pokazuje, jak ustawić obsługę gestów na „współpraca”:
new Map3DElement({
center: { lat: 37.729901343702736, lng: -119.63788444355905, altitude: 1500 },
tilt: 70,
heading: 50,
range: 4000,
gestureHandling: 'COOPERATIVE',
});
gestureHandling: greedy
Obsługa gestów „zachłannych” reaguje na wszystkie zdarzenia przewijania i gesty dotykowe.
gestureHandling: auto
Obsługa gestów „Automatyczna” zmienia zachowanie mapy w zależności od tego, czy jest ona zawarta w <iframe>, i czy strona jest przewijalna.
- Jeśli mapa znajduje się w
<iframe>, obsługa gestów będzie „współpracująca”. - Jeśli mapa nie znajduje się w
<iframe>, obsługa gestów będzie „zachłanna”.