ฟีเจอร์ที่ทำงานด้วย WebGL สำหรับ Maps JavaScript API ช่วยให้คุณควบคุมการเอียงและการหมุน เพิ่มวัตถุ 3 มิติลงในแผนที่ได้โดยตรง และอื่นๆ ฟีเจอร์ต่อไปนี้จะรวมอยู่ด้วย
- มุมมองการวางซ้อนของ WebGL ช่วยให้คุณเพิ่มกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติที่ออกแบบเอง รวมถึงเนื้อหาภาพเคลื่อนไหวลงในแผนที่ได้
- ตอนนี้คุณปรับการเอียงและทิศทางแบบเป็นโปรแกรม รวมถึงปรับโดยใช้ท่าทางสัมผัสของแป้นพิมพ์และเมาส์ได้แล้ว
- map.moveCamera() ช่วยให้คุณเปลี่ยนคุณสมบัติของกล้องหลายรายการพร้อมกันได้
- ตอนนี้ Zoom รองรับค่าเศษส่วนแล้ว
เริ่มต้นใช้งาน
หากต้องการใช้ฟีเจอร์ WebGL ใหม่ คุณต้องใช้แผนที่เวกเตอร์ ส่วนนี้จะแสดงวิธี
ระบุตัวเลือก renderingType
ใช้ตัวเลือก renderingType
เพื่อระบุประเภทการแสดงผลแบบแรสเตอร์หรือเวกเตอร์สำหรับแผนที่ (ไม่ต้องระบุรหัสแผนที่)
โหลดไลบรารี
RenderingType
ซึ่งทำได้เมื่อโหลดไลบรารี Maps ดังนี้const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps") as google.maps.MapsLibrary;
เมื่อเริ่มต้นแผนที่ ให้ใช้ตัวเลือก
renderingType
เพื่อระบุRenderingType.VECTOR
หรือRenderingType.RASTER
ดังนี้map = new Map( document.getElementById('map') as HTMLElement, { zoom: 4, center: position, renderingType: RenderingType.VECTOR, } );
ตัวเลือก renderingType
จะลบล้างการตั้งค่าประเภทการแสดงผลที่เกิดจากการกำหนดค่ารหัสแผนที่
- หากต้องการเปิดใช้การเอียงและการหมุน ให้ตั้งค่าตัวเลือกแผนที่
tiltInteractionEnabled
เป็น "จริง" หรือเรียกใช้map.setTiltInteractionEnabled
- หากต้องการเปิดใช้การเลื่อน ให้ตั้งค่าตัวเลือกแผนที่
headingInteractionEnabled
เป็นtrue
หรือเรียกใช้map.setHeadingInteractionEnabled
ใช้รหัสแผนที่เพื่อตั้งค่าประเภทการแสดงผล
นอกจากนี้ คุณยังระบุประเภทการแสดงผลได้โดยใช้รหัสแผนที่ หากต้องการสร้างรหัสแผนที่ใหม่ ให้ทำตามขั้นตอนในการใช้การจัดรูปแบบแผนที่บนระบบคลาวด์ - รับรหัสแผนที่ อย่าลืมตั้งค่าประเภทแผนที่เป็น JavaScript แล้วเลือกตัวเลือก Vector เลือกการเอียงและ/หรือการหมุนเพื่อเปิดใช้การเอียงและการหมุนบนแผนที่ ซึ่งจะช่วยให้คุณปรับค่าเหล่านี้แบบเป็นโปรแกรมได้ และยังช่วยให้ผู้ใช้ปรับการเอียงและทิศทางบนแผนที่ได้โดยตรง หากการใช้การเอียงหรือการหันส่งผลเสียต่อแอปของคุณ โปรดอย่าเลือกการเอียงและการหมุนเพื่อให้ผู้ใช้ไม่สามารถปรับการเอียงและการหมุนได้
ถัดไป ให้อัปเดตโค้ดเริ่มต้นแผนที่ด้วยรหัสแผนที่ที่คุณสร้างขึ้น คุณดูรหัสแผนที่ได้ในหน้าการจัดการแผนที่ ระบุรหัสแผนที่เมื่อสร้างอินสแตนซ์แผนที่โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ mapId
ดังที่แสดงที่นี่
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
ใช้องค์ประกอบ <gmp-map>
ระบบจะเปิดใช้แผนที่เวกเตอร์ การเอียง และส่วนหัวโดยค่าเริ่มต้นเมื่อใช้องค์ประกอบ <gmp-map>
ซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มแผนที่ลงในหน้าเว็บได้โดยใช้ HTML ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ตัวอย่าง
เรามีตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงฟีเจอร์เหล่านี้