장면을 보는 시각을 결정하는 가상 카메라를 나타냅니다.
카메라가 ArSceneView
의 일부인 경우 카메라는 ARCore의 카메라 포즈를 자동으로 추적합니다. 또한 다음 메서드를 호출하면 UnsupportedOperationException
이 발생합니다.
setParent(NodeParent)
- 카메라의 부모는 변경할 수 없으며 항상 장면입니다.setLocalPosition(Vector3)
- 카메라의 위치는 변경할 수 없으며 ARCore 카메라 포즈로 제어됩니다.setLocalRotation(Quaternion)
- 카메라의 회전은 변경할 수 없으며 ARCore 카메라 포즈로 제어됩니다.setWorldPosition(Vector3)
- 카메라의 위치는 변경할 수 없으며 ARCore 카메라 포즈로 제어됩니다.setWorldRotation(Quaternion)
- 카메라의 회전은 변경할 수 없으며 ARCore 카메라 포즈로 제어됩니다.
공개 메서드
float | |
float |
getNearClipPlane() 가져오기
|
float |
getVerticalFovDegrees()
카메라의 수직 시야를 가져옵니다.
|
레이 |
screenPointToRay(부동 소수점 수 x, 부동 소수점 수 y)
카메라와 가까운 평면에서 화면 공간의 특정 지점을 통과하는 세계 공간의 광선을 계산합니다.
|
void | |
void | |
void | |
void |
setVerticalFovDegrees(float verticalFov)
비 AR 카메라의 수직 시야를 도 단위로 설정합니다.
|
void | |
void | |
벡터3 |
상속된 메서드
공개 메서드
public float getFarClipPlane ()
public float getNearClipPlane ()
public float getVerticalFovDegrees ()
카메라의 수직 시야를 가져옵니다.
AR 카메라인 경우 ARCore의 카메라 정보를 기반으로 계산되며 기기마다 다를 수 있습니다. ARCore 세션이 재개된 후 첫 번째 프레임이 생성될 때까지 계산될 수 없으며, 이 경우 IllegalStateException이 발생합니다.
그렇지 않으면 setVerticalFovDegrees(float)
에서 설정한 값(기본값: 90도)이 반환됩니다.
예외 처리
IllegalStateException | ARCore가 재개된 후 첫 번째 프레임 전에 호출되는 경우 |
---|
public Ray screenPointToRay (float x, float y)
카메라와 가까운 평면에서 화면 공간의 특정 지점을 통과하는 세계 공간의 광선을 계산합니다. 화면 공간은 Android 기기 화면 좌표로, 상위 왼쪽 = (0, 0) BottomRight = (화면 너비, 화면 높이) 기기 좌표 공간은 기기의 방향에 영향을 받지 않습니다.
매개변수
x | 기기 화면 좌표의 X 위치 |
---|---|
y | 기기 화면 좌표의 Y 위치입니다. |
public void setLocalPosition (Vector3 위치)
카메라의 위치를 설정합니다. 카메라는 항상 isTopLevel()
이므로 setWorldPosition(Vector3)
와 동일하게 작동합니다.
카메라가 ArSceneView
의 일부인 경우 지원되지 않는 작업입니다.
ARCore 카메라 자세로 제어되므로 카메라의 위치를 변경할 수 없습니다.
매개변수
position | 적용할 위치입니다. |
---|
public void setLocalRotation (Quaternion 회전)
카메라 회전을 설정합니다. 카메라는 항상 isTopLevel()
이므로 setWorldRotation(Quaternion)
와 동일하게 작동합니다.
카메라가 ArSceneView
의 일부인 경우 지원되지 않는 작업입니다.
ARCore 카메라 자세로 제어되므로 카메라의 회전을 변경할 수 없습니다.
매개변수
회전 | 적용할 회전입니다. |
---|
public void setParent (NodeParent parent)
지원되지 않는 작업입니다. 카메라의 부모는 변경할 수 없습니다. 항상 장면이기 때문입니다.
매개변수
parent | 이 노드의 하위 요소가 될 새 상위 노드입니다. null이면 이 노드가 상위 노드에서 분리됩니다. |
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public void setVerticalFovDegrees (float verticalFov)
비 AR 카메라의 수직 시야를 도 단위로 설정합니다. AR 카메라인 경우 ARCore에서 초점을 가져오며 설정할 수 없으므로 예외가 발생합니다. 기본값은 90도입니다.
매개변수
verticalFov |
---|
예외 처리
지원되지 않는 예외 | AR 카메라인 경우 |
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public void setWorldPosition (Vector3 위치)
카메라의 위치를 설정합니다. 카메라는 항상 isTopLevel()
이므로 setLocalPosition(Vector3)
와 동일하게 작동합니다.
카메라가 ArSceneView
의 일부인 경우 지원되지 않는 작업입니다.
ARCore 카메라 자세로 제어되므로 카메라의 위치를 변경할 수 없습니다.
매개변수
position | 적용할 위치입니다. |
---|
public void setWorldRotation (Quaternion 회전)
카메라 회전을 설정합니다. 카메라는 항상 isTopLevel()
이므로 setLocalRotation(Quaternion)
와 동일하게 작동합니다.
카메라가 ArSceneView
의 일부인 경우 지원되지 않는 작업입니다.
ARCore 카메라 자세로 제어되므로 카메라의 회전을 변경할 수 없습니다.
매개변수
회전 | 적용할 회전입니다. |
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