Almacena los resultados de las llamadas a Scene.hitTest y Scene.hitTestAll. Contiene un nodo que recibió la prueba de posicionamiento y la información asociada.
Constructores públicos
Métodos públicos
float |
getDistance()
Obtenga la distancia a lo largo del rayo hasta el punto de impacto en la superficie de la forma de colisión.
|
Node |
getNode()
El nodo al que afectó la prueba de posicionamiento.
|
Vector 3 |
getPoint()
Obtén la posición en el espacio donde el rayo llega a la forma de colisión.
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Métodos heredados
Constructores públicos
public HitTestResult ()
Métodos públicos
public float getDistance ()
Obtenga la distancia a lo largo del rayo hasta el punto de impacto en la superficie de la forma de colisión.
Resultado que se muestra
- la distancia a la que se produjo el impacto
público Node getNode ()
El nodo al que afectó la prueba de posicionamiento. Es nulo cuando no hay hits.
Resultado que se muestra
- el nodo de visita
public Vector3 getPoint ()
Obtén la posición en el espacio donde el rayo llega a la forma de colisión.
Resultado que se muestra
- un nuevo vector que representa la posición en el espacio