Stocke les résultats des appels à Scene.hitTest et Scene.hitTestAll. Contient un nœud ayant fait l'objet d'un appel avec le test de positionnement et les informations associées.
Constructeurs publics
Méthodes publiques
float |
getDistance
Obtenez la distance le long du rayon jusqu'au point d'impact à la surface de la collision.
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Nœud |
getNode
Nœud ayant fait l'objet d'un test de positionnement
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Vecteur 3 |
getPoint
Positionnez-vous dans l'espace, où le rayon a atteint la collision.
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Méthodes héritées
Constructeurs publics
public HitTestResult ()
Méthodes publiques
float public getDistance ()
Obtenez la distance le long du rayon jusqu'au point d'impact à la surface de la collision.
Renvoie
- distance le plus proche du rayon auquel l'appel a été effectué
public Nœud getNode ()
Nœud ayant fait l'objet d'un test de positionnement Nulle en l'absence d'appel.
Renvoie
- le nœud de l'appel
public Vector3 getPoint ()
Positionnez-vous dans l'espace, où le rayon a atteint la collision.
Renvoie
- Un nouveau vecteur représentant la position dans l'espace où l'appel a eu lieu