パブリック クラス
HitTestResult
Scene.hitTest と Scene.hitTestAll の呼び出し結果を保存します。ヒットテストでヒットしたノードと関連情報が含まれます。
パブリック コンストラクタ
パブリック メソッド
浮動小数点数 |
getDistance()
光線に沿って、衝突形状の表面の衝突点までの距離を取得します。
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ノード |
getNode()
ヒットテストによってヒットしたノード。
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Vector3 |
getPoint()
光線が衝突する形になる世界空間内の位置を取得します。
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継承されるメソッド
パブリック コンストラクタ
public HitTestResult ()
パブリック メソッド
public float getDistance ()
光線に沿って、衝突形状の表面の衝突点までの距離を取得します。
戻り値
- ヒットが発生した光線の距離