открытый класс HitTestResult
Сохраняет результаты вызовов Scene.hitTest и Scene.hitTestAll. Содержит узел, который был поражен проверкой попадания, и связанную с ним информацию.
Публичные конструкторы
Публичные методы
плавать | получить расстояние () Получите расстояние по лучу до точки столкновения на поверхности формы столкновения. |
Узел | получить узел () Узел, который был затронут тестом попадания. |
Вектор3 | получить точку () Получите положение в мировом пространстве, где луч попадает в форму столкновения. |
Унаследованные методы
Публичные конструкторы
публичный HitTestResult ()
Публичные методы
публичный поплавок getDistance ()
Получите расстояние по лучу до точки столкновения на поверхности формы столкновения.
Возвращает
- расстояние по лучу, на котором произошло попадание
публичный узел getNode ()
Узел, который был затронут тестом попадания. Null, когда нет попадания.
Возвращает
- хитовый узел
общедоступный Vector3 getPoint ()
Получите положение в мировом пространстве, где луч попадает в форму столкновения.
Возвращает
- новый вектор, представляющий позицию в мировом пространстве, в которой произошло попадание