تعریف واسط برای فراخوانی تماس زمانی که یک رویداد لمسی به یک صحنه ارسال می شود. در صورتی که هیچ گره ای رویداد را مصرف نکرده باشد، پس از ارسال رویداد لمسی به گره های صحنه، تماس برگشتی فراخوانی می شود.
روش های عمومی
بولی انتزاعی | onSceneTouch ( HitTestResult hitTestResult، MotionEvent motionEvent) هنگامی که یک رویداد لمسی به یک صحنه ارسال می شود، فراخوانی می شود. |
روش های عمومی
بولین انتزاعی عمومی onSceneTouch ( HitTestResult hitTestResult، MotionEvent motionEvent)
هنگامی که یک رویداد لمسی به یک صحنه ارسال می شود، فراخوانی می شود. در صورتی که هیچ گره ای رویداد را مصرف نکرده باشد، پس از ارسال رویداد لمسی به گره های صحنه، تماس برگشتی فراخوانی می شود. حتی اگر لمس روی یک گره نباشد، این فراخوانی می شود، در این صورت getNode()
تهی می شود.
مولفه های
hitTestResult | نشان دهنده گره ای است که لمس شده است |
---|---|
motionEvent | رویداد حرکت |
برمی گرداند
- درست است اگر شنونده رویداد را مصرف کرده باشد