FuenteDeRenderización

clase pública RenderableSource

Proporciona compatibilidad con la importación de un archivo glTF a InputStream de una manera que sea adecuada para usar con setSource(Context, Callable).

Categorías anidadas

clase RenderableSource.Builder. Compilador que se usa para configurar y crear un conversor. 
Enum RenderableSource.RecenterMode. Volver a centrar los modos que controlan la ubicación del origen local con respecto a la geometría
Enum RenderableSource.SourceType. Tipos de elementos que RenderableSource puede cargar. 

Métodos públicos

RenderableSource.Builder estático
builder()
Crea un objeto de compilador que se usa para crear y configurar un RenderableSource.
Entrada de transmisión
llamada()
Genera los datos binarios para un SFB a partir de los parámetros de origen y de conversión proporcionados a esta RenderableSource a través de su compilador, y muestra un InputStream que proporciona el contenido sin procesar del SFB.

Métodos heredados

Métodos públicos

público estático RenderableSource.Builder builder ()

Crea un objeto de compilador que se usa para crear y configurar un RenderableSource.

Resultado que se muestra
  • un compilador adecuado para configurar y crear un convertidor.

public InputStream call ()

Genera los datos binarios para un SFB a partir de los parámetros de origen y de conversión proporcionados a esta RenderableSource a través de su compilador, y muestra un InputStream que proporciona el contenido sin procesar del SFB. No se debe llamar a esto en el subproceso principal, ya que es una llamada de bloqueo.

Resultado que se muestra
  • un InputStream que proporciona acceso al contenido sin procesar del SFB
Arroja
IOException cuando se indica que no se puede cargar la fuente indicada.
URISyntaxException Cuando el origen no es un URI válido.